The Legend of Zelda - Années 2010
Jeux Vidéo / Legend of Zelda

The Legend of Zelda - Années 2010

Dernière partie de cette rétrospective sur la série Zelda avec la liste des jeux sortis depuis 2010. Skyward Sword Je ne reviendrai pas en détails dessus, ayant consacré un article à son Remaster HD. Skyward Sword est sorti en 2011 sur Nintendo Wii et adopta un gameplay 100% basé sur la détection de mouvements. Profitant du Wii MotionPlus (et d’une manette l’intégrant inclus dans l’édition collector), le joueur faisait les mouvements de Link et celui-ci les reproduisait à l’écran.

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The Legend of Zelda - Années 2000
Jeux Vidéo / Legend of Zelda

The Legend of Zelda - Années 2000

Dans le précédent billet, nous avons fait le tour du commencement de la Saga Zelda jusqu’à la fin des années 1990. La première décennie des années 2000 est inaugurée par Majora’s Mask sur Nintendo 64. C’est une période durant laquelle Nintendo n’a pas chômé, produisant de nombreux titres sur plusieurs supports avec l’aide de collaborateurs externes. Majora’s Mask Majora’s Mask est sorti mondialement sur Nintendo 64 en avril 2000. Le jeu exploite le même moteur 3D que Ocarina of Time et reprend globalement les mêmes mécaniques.

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The Legend of Zelda - Années 80-90
Jeux Vidéo / Legend of Zelda

The Legend of Zelda - Années 80-90

A la suite de l’introduction à la Saga Zelda, je vous propose donc un petit tour d’horizon des jeux de la série sortis dans les années 1980 et 1990. The Legend of Zelda Le tout premier épisode de la série est sorti en février 1986 au Japon, sur la Nintendo Entertainment System, aussi connue nous le nom de Famicom. Le jeu est sorti là bas comme lanceur de l’extension Disk System de la console, un lecteur de disquettes pour la NES.

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La saga The Legend of Zelda
Jeux Vidéo / Legend of Zelda

La saga The Legend of Zelda

The Legend of Zelda, une série de jeux qui fait partie de mes favorites. Y a-t-il d’autre saga du jeu vidéo qui déclenche autant d’hystérie lorsqu’un nouvel opus dévoile ses premières images ? Je me rappellerai toujours la fameuse bande-annonce de l’E3 2004 de l’épisode qui deviendra Twilight Princess où le public s’est mis à hurler lorsque Link est apparu à l’écran après quelques secondes de vidéo. Après un peu plus de 30 ans et 19 épisodes qui cumulent presque 120 millions de ventes à ce jour, la licence Zelda fait partie des séries iconiques de Nintendo, et du jeu vidéo d’une manière assez globale.

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The Legend of Zelda : Skyward Sword HD
Jeux Vidéo / Legend of Zelda

The Legend of Zelda : Skyward Sword HD

The Legend of Zelda : Skyward Sword est le seizième opus de la célèbre saga Legend of Zelda de Nintendo, sorti sur la console Wii en novembre 2011. Ce jeu était l’épisode qui fêtait les 25 ans de la licence et eu droit à une ressortie sur la boutique en ligne de la Wii U en 2016 à l’occasion des 30 ans de la série. Et c’est cette année, en juillet 2021, que le jeu a eu droit à sa version HD sur Nintendo Switch.

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Dyson Sphere Program
Jeux Vidéo / Dyson Sphere Program

Dyson Sphere Program

Dyson Sphere Program est un jeu vidéo de simulation d’usine développé par le studio chinois Youthcat Studio et sorti en janvier 2021 sur Steam en early access. Le jeu se positionne dans un univers futuriste où le joueur est envoyé dans un système solaire généré aléatoirement pour construire une Sphère de Dyson grâce aux ressources locales. Pour se faire, il contrôle un robot qui sera ses bras et construira différentes usines et centrales énergétiques dans le but de lancer le programme de construction de la sphère.

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Nier Automata
Jeux Vidéo / NieR

Nier Automata

NieR Automata est le deuxième jeu de la série NieR, sorti 7 ans après le premier en février 2017 au Japon. Toujours édité par Square-Enix, il est cependant développé par PlatinumGames à la suite de la fermeture du studio Cavia. Le jeu est une nouvelle fois écrit par Yoko Taro et explore notre monde dans un futur extrêmement lointain dans lequel l’humanité brille par son absence. L’histoire se déroule en l’an 11 945, sur une Terre dévastée par 14 guerres consécutives contre une entité extraterrestre qui a envahi la planète il y a plusieurs milliers d’années.

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NieR Replicant ver.1.22474487139...
Jeux Vidéo / NieR

NieR Replicant ver.1.22474487139...

NieR Replicant ver.1.22474487139… est la version améliorée du premier jeu NieR Replicant sorti en avril 2010. Cette nouvelle version est arrivée à la même date, mais onze ans après, en avril 2021. Il s’agit de la première sortie internationale de la version PS3 du jeu, l’édition NieR Gestalt ayant été celle qui s’est vendue en dehors du Japon. Il s’agit donc de celle où le protagoniste sans nom, surnommé Nier par la communauté, est le frère aîné de Yonah et non son père comme dans l’autre jeu.

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La série NieR
Jeux Vidéo / NieR

La série NieR

A l’occasion de la ressortie du jeu NieR Replicant, je vous propose une rétrospective de cette courte série de jeux vidéo qui n’en est pas moins marquante. Ce billet vous présentera la licence à proprement parler, puis un article dédié sera fait pour les deux jeux qui la compose. J’ai découvert la licence NieR avec le dernier de la série : NieR Automata. Acheté sans grande attente car absolument inconnu pour moi, ce fut une découverte totale.

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Final Fantasy IX
Jeux vidéo / Final Fantasy IX

Final Fantasy IX

Après avoir terminé de Final Fantasy VII Remastered j’ai enchaîné sur Final Fantasy IX, le jeu suivant de la série sorti en 2000 sur Playstation. Il s’agit ici aussi d’une version remaniée à l’occasion du portage sur les consoles du moment qui ont permis d’avoir comme pour VIII des graphismes améliorés et des bonus de gameplay. FFIX est un des jeux que j’ai beaucoup apprécié dans la série notamment car il démontre l’aboutissement technique acquis par Squaresoft sur la Playstation et aussi en matière de jeux 3D.

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Final Fantasy VIII Remastered
Jeux vidéo / Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII Remastered

Final Fantasy VIII est un jeu qui a une valeur sentimentale me concernant car il s’agit du premier de la licence auquel j’ai joué, sur Playstation au début des années 2000. Le jeu est initialement sorti en 1999 sur la console de Sony et a connu ensuite diverses portages. Une version remasterisée a été produite en 2019 apportant une amélioration graphique avec des modèles 3D revus et des textures de plus haute résolution.

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Final Fantasy XIV : Shadowbringers
Jeux vidéo / Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV : Shadowbringers

Final Fantasy XIV : Shadowbringers est la troisième extension du MMORPG Final Fantasy XIV. Sortie en juillet 2019, elle emmène le joueur dans un monde parallèle au sien, totalement consumé par la lumière primordiale et en voie de destruction. Parmi ses nouveautés, le niveau maximum est porté à 80, deux nouveaux Jobs le Dancer et le Gunbreaker, et deux nouvelles espèces jouables, les Viera et Hrothgar. A l’heure où ce billet est écrit, c’est l’extension actuellement en vigueur dans le jeu.

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Final Fantasy XIV : Stormblood
Jeux vidéo / Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV : Stormblood

Deuxième extension de Final Fantasy XIV, Stormblood est sortie en juin 2017, soit deux ans après Heavensward et apporte bien évidemment son lot de nouveautés au jeu. L’un des premiers éléments notables de Stormblood est qu’elle abandonne le support Playstation 3 du jeu, lui permettant ainsi d’améliorer son moteur graphique sans traîner ce boulet. Les joueurs console ne furent pas lésés pour autant, une campagne spéciale fut mise en oeuvre pour migrer gratuitement sur la version Playstation 4 du jeu.

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Final Fantasy XIV : Heavensward
Jeux vidéo / Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV : Heavensward

A la suite de l’article de présentation de Final Fantasy XIV, voici un billet au sujet de sa première extension : Heavensward, sortie en juin 2015 soit deux ans après A Realm Reborn. Les principaux éléments ajoutés par cette extension sont le passage du niveau maximum à 60, trois nouveaux Jobs, des nouvelles régions avec la possibilité pour le joueur de se déplacer en monture volante. Durant cette nouvelle aventure, le personnage représentant le joueur dans les matériaux promotionnels (appelé le Hyur Midlander par la communauté en raison de son apparence basée sur celle par défaut des Hyurs) s’affiche en tant que Dragoon après avoir été Archer puis Warrior dans A Realm Reborn.

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Final Fantasy XIV : Du désastre au succès
Jeux vidéo / Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV : Du désastre au succès

Final Fantasy XIV est un MMORPG auquel je joue régulièrement et qui s’est beaucoup amélioré au fil des années et des extensions. C’est aussi un jeu qui possède un parcours intéressant car il démontre comment un éditeur peut se reprendre en main après avoir sorti un produit raté et en faire une succès. Je vous propose une petite série d’articles consacrée à ce jeu, sa renaissance, et ses évolutions, ses bons côtés et ses défauts.

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 J'ai passé un peu de temps à Portia
Jeux Vidéo / My Time at Portia

J'ai passé un peu de temps à Portia

J’ai passé un peu de temps à Portia My Time at Portia est un jeu vidéo développé par le studio chinois Pathea Games et édité par Team17 sorti en 2019. Il s’agit d’un mélange entre un RPG et un jeu de construction, saupoudré d’un peu de dating-sim. Illustration My Time at Portia © Pathea Games Le jeu se situe 300 ans après la destruction de la civilisation et l’humanité est sortie de sous terre pour se reconstruire.

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The Sinking City
Jeux Vidéo / The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City Pour les amateurs de trucs anciens à tentacules The Sinking City est un jeu vidéo d’exploration, aventure et enquête développé par le studio Frogwares et sorti en 2019 sur PC et consoles. Il se déroule dans un monde ouvert situé dans les années 1920 aux USA en se basant sur l’univers de H.P. Lovecraft dans la ville fictive d’Oakmont dans le Massachusetts. Le joueur y incarne le détective privé, vétéran de la Première Guerre Mondiale et ancien de la Navy, Charles W.

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Tales of Vesperia Definitive Edition
Jeux Vidéo / Tales of Vesperia

Tales of Vesperia Definitive Edition

Tales of Vesperia Definitive Edition Tales of Vesperia est un RPG japonais sorti à l’origine en 2008 sur Xbox 360. Il s’agissait d’une exclusivité pour permettre à la console de Microsoft de s’imposer au pays du soleil levant. Le jeu aura permis à celle-ci de gonfler ses ventes lors de sa sortie, mais le soufflé retombera aussitôt tant la 360 suscitait l’indifférence au Japon. Son autre particularité est qu’il aura bénéficié d’une sortie internationale.

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Xenoblade Chronicles : Future Connected
Jeux Vidéo / Xenoblade

Xenoblade Chronicles : Future Connected

Après avoir pris mon temps pour faire le remake HD de Xenoblade Chronicles, il était temps d’attaquer son extension intégrée intitulée Future Connected. Future Connected est un contenu supplémentaire ajouté dans la Definitive Edition sur Switch. Il est directement accessible depuis l’écran de lancement du jeu sans avoir besoin de faire le scénario original, mais il me paraissait important de se remettre à niveau sur les subtilités de l’histoire :)

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Xenoblade Chronicles 2
Jeux Vidéo / Xenoblade

Xenoblade Chronicles 2

Xenoblade Chronicles 2 a été présenté le 12 janvier 2017 pour une sortie internationale le 1er décembre de la même année sur Nintendo Switch. Comme dit en introduction, bien qu’étant présenté sous forme d’une seconde itération, Xenoblade 2 n’est pas la suite de Xenoblade Chronicles. Les jeux ont cependant quelques relations entre eux. Il a reçu une extension l’année suivante, Torna : The Golden country, sortie en septembre 2018. Torna était comprise dans le pack d’extensions achetable en même temps que le jeu original et a donc été directement activé pour ceux qui l’ont pris.

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Xenoblade Chronicles X
Jeux Vidéo / Xenoblade

Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X, pour Cross, a été annoncé lors d’un Nintendo Direct en janvier 2013 sous le titre provisoire “X”. Une simple bande annonce au style visuel proche de Xenoblade Chronicles et quelques premiers éléments laissaient se demander comment il s’intégrait dans la continuité. C’est lors de l’E3 2014 que la première vraie bande annonce du jeu est dévoilée et nous met dans l’ambiance : un immense monde ouvert avec de vastes zones diversifiées à explorer, des créatures gigantesques, des robots géants, une ambiance SF, le tout sur une superbe musique.

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Xenoblade Chronicles
Jeux Vidéo / Xenoblade

Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles est ainsi le premier de la série. Il a été annoncé durant l’E3 2009 pour une sortie sur Nintendo Wii le 10 juin 2010 au Japon, puis le 19 aout 2011 en Europe et le 6 avril 2012 aux USA. Après un portage New Nintendo 3DS plutôt dégueulasse et une sortie sur la console virtuelle de la Wii U de l’original, il a été remasterisé sur Nintendo Switch en 2020 à l’occasion de ses dix ans avec un épilogue supplémentaire et quelques éléments de gameplay hérités des Xenoblade plus récents sans pour autant changer le jeu.

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La Saga Xenoblade
Jeux Vidéo / Xenoblade

La Saga Xenoblade

Xenoblade Chronicles est une série de RPG japonais qui a débuté en 2010 sur la console Nintendo Wii. Dix ans et 2,5 autres titres plus tard, le jeu original est revenu sur la Nintendo Switch sous l’appellation Xenoblade Chronicles : Definitive Edition en version remasterisée. A cette occasion, je vous propose une petite série de billets sur cette jeune franchise qui a proposé des excellentes expériences vidéoludiques, malgré des hauts et des bas.

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Raft
Jeux Vidéo / Raft

Raft

Raft est un jeu de survie/exploration/construction multijoueur développé par Redbeet Interactive et publié par l’éditeur Axolot Games, tous deux suédois. Celui-ci a débarqué sur Steam en mars 2018 en Early-access (et l’est toujours) et les développeurs maintiennent un rythme d’évolution continue. Illustration © Axolot Games / Redbeet interactive Vous commencez le jeu au milieu d’un océan qui s’étend à perte de vue, sur quatre tonneaux de plastique surmontés de planches qui forment votre le radeau de fortune.

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Factorio
Jeux Vidéo / Factorio

Factorio

Factorio est un jeu vidéo de construction et gestion industrielle. Il est développé depuis 2012 par Wube Software et disponible en Early-access avec un objectif de sortie en septembre 2020. Illustration © Wube Software Le contexte du jeu est très simple : vous êtes un ingénieur qui s’est crashé sur une planète inconnue et vous allez devoir en exploiter les ressources pour construire une fusée et la quitter. Il s’agit donc de découvrir les ressources, créer les usines et machines de collecte puis automatiser et optimiser les flux de manière à produire en quantité astronomique.

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