J'ai passé un peu de temps à Portia
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J'ai passé un peu de temps à Portia

J’ai passé un peu de temps à Portia My Time at Portia est un jeu vidéo développé par le studio chinois Pathea Games et édité par Team17 sorti en 2019. Il s’agit d’un mélange entre un RPG et un jeu de construction, saupoudré d’un peu de dating-sim. Illustration My Time at Portia © Pathea Games Le jeu se situe 300 ans après la destruction de la civilisation et l’humanité est sortie de sous terre pour se reconstruire.

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The Sinking City
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The Sinking City

The Sinking City Pour les amateurs de trucs anciens à tentacules The Sinking City est un jeu vidéo d’exploration, aventure et enquête développé par le studio Frogwares et sorti en 2019 sur PC et consoles. Il se déroule dans un monde ouvert situé dans les années 1920 aux USA en se basant sur l’univers de H.P. Lovecraft dans la ville fictive d’Oakmont dans le Massachusetts. Le joueur y incarne le détective privé, vétéran de la Première Guerre Mondiale et ancien de la Navy, Charles W.

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Tales of Vesperia Definitive Edition
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Tales of Vesperia Definitive Edition

Tales of Vesperia Definitive Edition Tales of Vesperia est un RPG japonais sorti à l’origine en 2008 sur Xbox 360. Il s’agissait d’une exclusivité pour permettre à la console de Microsoft de s’imposer au pays du soleil levant. Le jeu aura permis à celle-ci de gonfler ses ventes lors de sa sortie, mais le soufflé retombera aussitôt tant la 360 suscitait l’indifférence au Japon. Son autre particularité est qu’il aura bénéficié d’une sortie internationale.

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Xenoblade Chronicles : Future Connected
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Xenoblade Chronicles : Future Connected

Après avoir pris mon temps pour faire le remake HD de Xenoblade Chronicles, il était temps d’attaquer son extension intégrée intitulée Future Connected. Future Connected est un contenu supplémentaire ajouté dans la Definitive Edition sur Switch. Il est directement accessible depuis l’écran de lancement du jeu sans avoir besoin de faire le scénario original, mais il me paraissait important de se remettre à niveau sur les subtilités de l’histoire :)

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Xenoblade Chronicles 2
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Xenoblade Chronicles 2

Xenoblade Chronicles 2 a été présenté le 12 janvier 2017 pour une sortie internationale le 1er décembre de la même année sur Nintendo Switch. Comme dit en introduction, bien qu’étant présenté sous forme d’une seconde itération, Xenoblade 2 n’est pas la suite de Xenoblade Chronicles. Les jeux ont cependant quelques relations entre eux. Il a reçu une extension l’année suivante, Torna : The Golden country, sortie en septembre 2018. Torna était comprise dans le pack d’extensions achetable en même temps que le jeu original et a donc été directement activé pour ceux qui l’ont pris.

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Xenoblade Chronicles X
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Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X, pour Cross, a été annoncé lors d’un Nintendo Direct en janvier 2013 sous le titre provisoire “X”. Une simple bande annonce au style visuel proche de Xenoblade Chronicles et quelques premiers éléments laissaient se demander comment il s’intégrait dans la continuité. C’est lors de l’E3 2014 que la première vraie bande annonce du jeu est dévoilée et nous met dans l’ambiance : un immense monde ouvert avec de vastes zones diversifiées à explorer, des créatures gigantesques, des robots géants, une ambiance SF, le tout sur une superbe musique.

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Xenoblade Chronicles
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Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles est ainsi le premier de la série. Il a été annoncé durant l’E3 2009 pour une sortie sur Nintendo Wii le 10 juin 2010 au Japon, puis le 19 aout 2011 en Europe et le 6 avril 2012 aux USA. Après un portage New Nintendo 3DS plutôt dégueulasse et une sortie sur la console virtuelle de la Wii U de l’original, il a été remasterisé sur Nintendo Switch en 2020 à l’occasion de ses dix ans avec un épilogue supplémentaire et quelques éléments de gameplay hérités des Xenoblade plus récents sans pour autant changer le jeu.

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La Saga Xenoblade
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La Saga Xenoblade

Xenoblade Chronicles est une série de RPG japonais qui a débuté en 2010 sur la console Nintendo Wii. Dix ans et 2,5 autres titres plus tard, le jeu original est revenu sur la Nintendo Switch sous l’appellation Xenoblade Chronicles : Definitive Edition en version remasterisée. A cette occasion, je vous propose une petite série de billets sur cette jeune franchise qui a proposé des excellentes expériences vidéoludiques, malgré des hauts et des bas.

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Raft
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Raft

Raft est un jeu de survie/exploration/construction multijoueur développé par Redbeet Interactive et publié par l’éditeur Axolot Games, tous deux suédois. Celui-ci a débarqué sur Steam en mars 2018 en Early-access (et l’est toujours) et les développeurs maintiennent un rythme d’évolution continue. Illustration © Axolot Games / Redbeet interactive Vous commencez le jeu au milieu d’un océan qui s’étend à perte de vue, sur quatre tonneaux de plastique surmontés de planches qui forment votre le radeau de fortune.

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Factorio
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Factorio

Factorio est un jeu vidéo de construction et gestion industrielle. Il est développé depuis 2012 par Wube Software et disponible en Early-access avec un objectif de sortie en septembre 2020. Illustration © Wube Software Le contexte du jeu est très simple : vous êtes un ingénieur qui s’est crashé sur une planète inconnue et vous allez devoir en exploiter les ressources pour construire une fusée et la quitter. Il s’agit donc de découvrir les ressources, créer les usines et machines de collecte puis automatiser et optimiser les flux de manière à produire en quantité astronomique.

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