BientĂ´t deux ans avec une imprimante 3D
impression3D

BientĂ´t deux ans avec une imprimante 3D

Les imprimantes 3D me faisaient de l’œil depuis quelques temps et j’ai fini par sauter le pas en juillet 2019 en achetant la Dagoma Disco Ultimate alors dernière nĂ©e de la gamme du fabricant Roubaisien. ProposĂ©e au tarif de 399.99€, il s’agit d’un kit Ă  monter soit-mĂŞme. A ce moment-lĂ  je me suis dit : “la plus cool et la plus chère des maquettes que je ne me suis jamais offerte”.

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Star Trek: Discovery Saison 3
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Star Trek: Discovery Saison 3

La troisième saison de la sĂ©rie Star Trek: Discovery s’est achevĂ©e sur Netflix le 7 janvier dernier après 13 Ă©pisodes. Il s’agit d’une saison que j’ai plutĂ´t bien apprĂ©ciĂ© après une seconde qui me donnait l’impression de partir dans tous les sens. Un des soucis que je voyais avec Discovery, c’est qu’elle se retrouvait dans le terrain balisĂ© de la sĂ©rie prĂ©quelle en se positionnant avant la sĂ©rie originale. Cette troisième saison a permis Ă  Discovery de s’Ă©manciper de cette zone de confort pour aller lĂ  oĂą aucune sĂ©rie Star Trek n’a Ă©tĂ© auparavant.

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Blog avec Hugo et publication automatisée
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Blog avec Hugo et publication automatisée

Après avoir mis en place mon nouveau blog avec le gĂ©nĂ©rateur Hugo, il m’avait fallu voir comment automatiser la publication. En effet, Hugo gĂ©nère dans un dossier public/ les pages web statiques et celles-ci doivent ĂŞtre dĂ©posĂ©es sur un serveur web pour les prĂ©senter. Voici donc ce que j’ai construit rapidement pour qu’une publication soit aussi simple qu’un git commit; git push. Les outils Voici les outils utilisĂ©s, j’avais d’ores et dĂ©jĂ  ceux-ci Ă  disposition.

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Hello Hugo
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Hello Hugo

Hello Hugo Après plus d’un an avec l’outil de blogging Plume, j’ai voulu changer de logiciel et aller vers quelque chose de plus adaptĂ© Ă  mes attentes. Le logo Hugo est sous licence Apache 2.0 Qu’est-ce qui n’allait pas avec Plume ? Bien qu’encore en dĂ©veloppement et expĂ©rimental, il s’avère stable et plutĂ´t bien foutu dans l’ensemble avec une interface simple sans pour autant ĂŞtre trop minimaliste qui me plaisait. Il s’agissait de l’un de mes premiers pas dans le monde du Fediverse et j’ai pu constater avec Mastodon comment cela s’interfaçait via le protocole ActivityPub.

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RĂ©flexions autour de CentOS
Linux

RĂ©flexions autour de CentOS

RĂ©flexions autour de CentOS Cela n’a pas Ă©chappĂ© au monde du logiciel libre ces dernières semaines, l’annonce de Red Hat arrĂŞtant le dĂ©veloppement de CentOS (le repacking gratuit de RHEL) au profit de CentOS Stream (la branche qui se veut upstream de RHEL) a provoquĂ© un raz de marĂ©e de rĂ©actions plus ou moins virulentes. Que s’est-il passĂ© ? Pour ceux qui n’ont pas suivi, voici quelques clĂ©s de comprĂ©hension de l’histoire :

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 J'ai passé un peu de temps à Portia
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J'ai passé un peu de temps à Portia

J’ai passĂ© un peu de temps Ă  Portia My Time at Portia est un jeu vidĂ©o dĂ©veloppĂ© par le studio chinois Pathea Games et Ă©ditĂ© par Team17 sorti en 2019. Il s’agit d’un mĂ©lange entre un RPG et un jeu de construction, saupoudrĂ© d’un peu de dating-sim. Illustration My Time at Portia © Pathea Games Le jeu se situe 300 ans après la destruction de la civilisation et l’humanitĂ© est sortie de sous terre pour se reconstruire.

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UbuntuTouch

UBPorts, Ubuntu sur smartphone

UBPorts, Ubuntu sur smartphone Dans la continuitĂ© de mes tests de diffĂ©rentes distributions disponibles qur le Pinephone, j’ai enchaĂ®nĂ© rĂ©cemment avec UBPorts, le descendant d’Ubuntu Touch. Ubuntu Touch c’Ă©tait pour moi une histoire ancienne, après l’avoir suivi avec la campagne de financement participatif que Canonical avait lancĂ©e (et qui n’Ă©tait pas arrivĂ©e Ă  terme) pour la crĂ©ation d’un smartphone aux spĂ©cifications hyper ambitieuses, je m’amusais Ă  tester les builds du système via l’Ă©mulateur que Canonical proposait.

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Lastman
Animation

Lastman

Lastman Un peu d’animation française Lastman est une sĂ©rie d’animation pour adultes française de 26 Ă©pisodes de 12 minutes chacun produite en 2016. Elle a Ă©tĂ© diffusĂ©e Ă  l’origine par France 4 et se trouve dĂ©sormais sur Netflix. Illustration © 2016 Everybody On Deck L’histoire se situe dans la ville de Paxtown, une ville gangrenĂ©e par la violence et la corruption. Richard Aldana est un jeune boxeur amateur se laissant aller entre recherche d’un travail et le club de boxe tenu par son ami Dave McKenzie qui l’hĂ©berge Ă©galement.

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Postmarketos

Pinephone : Remplacer Manjaro par PostmarketOS

Pinephone : Remplacer Manjaro par PostmarketOS Après avoir jouĂ© avec le Pinephone quelques jours sur sa Manjaro d’origine, j’ai donc eu envie d’y installer PostmarketOS (qu’on va abrĂ©ger en PmOS). PmOS est une distribution Linux basĂ©e sur Alpine qui, comme son nom l’indique, s’adresse aux mobiles qui ont dĂ©passĂ© leur commercialisation et sont donc considĂ©rĂ©s comme obsolètes par leurs fabricants. Rappelez-vous d’Android (car ça c’est un peu amĂ©liorĂ© depuis) oĂą si vous vouliez une mise Ă  jour système il fallait racheter un smartphone … Solution Ă©conomiquement idiote (sauf pour le fabricant, Ă©videmment !

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Smartphone Linux : Pinephone
Linux

Smartphone Linux : Pinephone

Smartphone Linux : Pinephone Après m’ĂŞtre procurĂ© le Pinebook Pro de Pine64, j’ai jetĂ© mon dĂ©volu sur leur smartphone natif Linux, le PinePhone. Comme le Pinebook, le Pinephone est un appareil fabriquĂ© par Pine64. Il est vendu $199.99 par le site et la version que j’ai prise est prĂ©installĂ©e avec Linux Manjaro. Le kit inclus le dock pour le mode convergence. J’ai l’impression d’ailleurs que Pine64 a changĂ© de mĂ©thode pour ses envois car le Pinebook Ă©tait expĂ©diĂ© depuis la Chine via DHL, entraĂ®nant des frais de port Ă©levĂ©s et de la douane.

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AutoHĂ©bergement

Evaluation d'indépendance face aux géants du Web

Evaluation d’indĂ©pendance face aux gĂ©ants du Web On lit par-ci par-lĂ  de nombreuses listes de services ou promotions pour se “dĂ©sintoxiquer de Google” tant l’hĂ©gĂ©monie des gĂ©ants du Web est prĂ©sente dans notre quotidien. Il est Ă©vident que l’effet de masse est l’un des plus grands catalyseurs d’audience pour ces services. On va sur Machin parce que son entourage y est, et c’est le cercle vicieux. Et quand on veut quitter Machin pour une raison X ou Y, l’entourage ne suit pas et la crainte de l’isolement arrive alors, et donc on se dĂ©siste.

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Ansible : Utiliser ses API avec Python
Ansible

Ansible : Utiliser ses API avec Python

Ansible : Utiliser ses API avec Python Depuis quelques temps j’ai enfin trouvĂ© des idĂ©es de petits outils Ă  dĂ©velopper avec Python pour pouvoir apprendre Ă  manipuler ce langage. Utilisant beaucoup Ansible de manière professionnelle (je vous invite Ă  lire la serie de billets Ă©crite Ă  ce sujet si ce n’est dĂ©jĂ  fait), et celui-ci Ă©tant dĂ©veloppĂ© en Python, je m’appuie dans notre contexte sur nos inventaires pour fournir diverses informations Ă  d’autres systèmes ou encore Ă  des utilisateurs.

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The Sinking City
JeuxVidéo

The Sinking City

The Sinking City Pour les amateurs de trucs anciens Ă  tentacules The Sinking City est un jeu vidĂ©o d’exploration, aventure et enquĂŞte dĂ©veloppĂ© par le studio Frogwares et sorti en 2019 sur PC et consoles. Il se dĂ©roule dans un monde ouvert situĂ© dans les annĂ©es 1920 aux USA en se basant sur l’univers de H.P. Lovecraft dans la ville fictive d’Oakmont dans le Massachusetts. Le joueur y incarne le dĂ©tective privĂ©, vĂ©tĂ©ran de la Première Guerre Mondiale et ancien de la Navy, Charles W.

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J'ai passé mon vélo en électrique
Electrique

J'ai passé mon vélo en électrique

J’ai passĂ© mon vĂ©lo en Ă©lectrique J’aime bien faire du vĂ©lo, mais il y a toujours quelques irritants qui font que parfois j’ai du mal Ă  garder de la motivation. Habitant en ville, soit je dois l’embarquer en voiture pour aller faire une balade, soit cela me prends du temps de sortir de la ville et au final je n’en profite pas. Ma poisse contractuelle veut que peu importe le sens dans lequel je vais, j’aurais toujours un vent de face qui va augmenter l’effort et m’agacer plus qu’autre chose.

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Tales of Vesperia Definitive Edition
JeuxVidéo

Tales of Vesperia Definitive Edition

Tales of Vesperia Definitive Edition Tales of Vesperia est un RPG japonais sorti à l’origine en 2008 sur Xbox 360. Il s’agissait d’une exclusivité pour permettre à la console de Microsoft de s’imposer au pays du soleil levant. Le jeu aura permis à celle-ci de gonfler ses ventes lors de sa sortie, mais le soufflé retombera aussitôt tant la 360 suscitait l’indifférence au Japon. Son autre particularité est qu’il aura bénéficié d’une sortie internationale.

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Linux Laptop PINEBOOK Pro 14"
Matériel

Linux Laptop PINEBOOK Pro 14"

Linux Laptop PINEBOOK Pro 14" Le Pinebook Pro est un ordinateur portable de type netbook fabriquĂ© par Pine64, une plateforme communautaire dĂ©veloppant des appareils exploitant des SoC ARM64. Il est installĂ© de base avec la distribution Linux Manjaro basĂ©e sur Arch Linux, mais plusieurs autres images d’installation supportĂ©es officiellement par la communautĂ© sont disponibles. AttirĂ© par la curiositĂ© d’un portable natif Linux (ce qui n’est pas banal encore, il faut l’admettre) j’ai sautĂ© le pas et l’ai reçu dernièrement.

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Piwigo, une galerie d'images libre
Galerie

Piwigo, une galerie d'images libre

Piwigo Cela faisait quelques temps que j’Ă©tais Ă  la recherche d’une galerie pour y publier quelques photos de temps en temps. Plume a un gestionnaire de mĂ©dias faisant le taff, mais il a encore besoin de s’amĂ©liorer et j’ai donc optĂ© pour un outil plus spĂ©cialisĂ©. D’anciens bricolages je connaissais surtout Gallery, projet depuis Ă  l’abandon mais qui Ă©tait pas mal. Dommage. J’ai d’abord regardĂ© du cĂ´tĂ© de Piwigo mais le fait qu’il ne supporte que MySQL en base de donnĂ©es m’a rebutĂ©.

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Sauvegarder ses données de manière chiffrée sur un stockage en ligne
Sauvegarde

Sauvegarder ses données de manière chiffrée sur un stockage en ligne

Sauvegarder ses donnĂ©es de manière chiffrĂ©e sur un stockage en ligne On ne le dira jamais assez, mais sauvegarder ses donnĂ©es est un Ă©lĂ©ment essentiel dès lors qu’on y attache une certaine importance. Mais savoir les restaurer aussi ! Il n’est pas rare de se dire “oui je suis tranquille je sauvegarde mes donnĂ©es” et le jour oĂą il y en a besoin… C’est le drâme. Le sauvegarde ne tournait plus de puis X temps ou bien le jeu de donnĂ©es est corrompu ou inexploitable.

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Le Transperceneige - Extinctions
BandeDessinée

Le Transperceneige - Extinctions

Le Transperceneige - Extinctions Extinctions sont les deux derniers albums Ă  ce jour de la sĂ©rie du Transperceneige. ScĂ©narisĂ©s par Matz et Jean-Marc Rochette, qui est Ă©galement toujours au dessin, accompagnĂ© de JosĂ© Villarrubia pour les couleurs, le premier album est sorti en mai 2019 et le second en juin 2020. Il s’agit d’une prĂ©quelle racontant comment l’ère glacière a Ă©tĂ© provoquĂ©e et le dĂ©part du train. Illustration © Casterman

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Le Transperceneige - Terminus
BandeDessinée

Le Transperceneige - Terminus

Le Transperceneige - Terminus Illustration © Casterman Terminus est le quatrième album de la sĂ©rie Transperceneige. Ecrit par Olivier Bocquet et toujours dessinĂ© par Jean-Marc Rochette, il a Ă©tĂ© Ă©ditĂ© en octobre 2015. Continuant dans le mĂŞme style graphique que les deux prĂ©cĂ©dents opus, il ajoute cependant une touche de couleurs très effacĂ©es, comme si l’ère glacière Ă©tait en train de s’apaiser. Terminus reprend directement lĂ  oĂą La TraversĂ©e s’est arrĂŞtĂ©e.

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Le Transperceneige - La BD - L'intégrale
BandeDessinée

Le Transperceneige - La BD - L'intégrale

Le Transperceneige - L’intĂ©grale Après avoir prĂ©sentĂ© la bande dessinĂ©e originale du Transperceneige, nous commençons par le premier livre qui est un regroupement des trois albums : Le Transperceneige, L’Arpenteur, et La TraversĂ©e. Bien que les trois aventures se suivent, j’essayerai de limiter les spoilers sur l’histoire. Le Transperceneige Illustration © Casterman Le Transperceneige est donc le premier album de la sĂ©rie, initialement prĂ©publiĂ© dans “(A Suivre)” et sorti en album en 1984.

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Le Transperceneige : La bande dessinée
BandeDessinée

Le Transperceneige : La bande dessinée

Le Transperceneige - La BD Suite au billet sur la sĂ©rie TV Snowpiercer, et intriguĂ© par l’univers de celle-ci, je m’Ă©tais procurĂ© l’intĂ©grale de la bande dessinĂ©e originale Le Transperceneige. Le sĂ©rie est basĂ©e sur le film de 2003 donc il fallait s’attendre Ă  des diffĂ©rences avec l’oeuvre originale. N’ayant jamais vu ce film je ne l’aborderai pas et comparerai uniquement avec la sĂ©rie TV. Illustration © Casterman Le Transperceneige est donc une bande dessinĂ©e prĂ©-publiĂ©e entre 1982 et 1983 dans la revue “(A Suivre)” puis Ă©ditĂ©e en album en 1984 par Casterman.

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Serie TV : Snowpiercer
SeriesTv

Serie TV : Snowpiercer

Snowpiercer - Le Transperceneige Snowpiercer est une sĂ©rie tĂ©lĂ©visĂ©e produite par le rĂ©seau amĂ©ricain TNT et diffusĂ©e Ă  l’international sur Netflix. Au premier abord, elle ne m’avait pas intĂ©ressĂ© plus que ça. Probablement la miniature de la sĂ©rie qui ne m’emballait pas ou le synopsis prĂ©sentĂ© qui me donnait l’impression d’ĂŞtre une Ă©nième rĂ©Ă©criture du Crime de l’Orient Express sur fond d’univers post-apocalyptique. Après tout, mĂŞme Doctor Who a bien eu droit Ă  sa version avec un train dans l’espace, digne d’une sĂ©rie de Leiji Matsumoto.

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Gitea
AutoHĂ©bergement

Gitea

Cela ne surprendra personne, mais si j’ai une instance de l’outil de blogging fĂ©dĂ©rĂ© Plume autohĂ©bergĂ©, c’est parce que j’aime mon autonomie sur les outils que j’utilise. Et aimant geeker sur diverses sujets, il est bien aussi de pouvoir sauvegarder ses diverses scripts, codes, et bidouilles sur un gestionnaire de sources pour Ă©ventuellement le partager avec d’autres ou encore le centraliser dans un coin plus fiable qu’un dossier au fin fond d’un disque dur.

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Xenoblade Chronicles : Future Connected
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Xenoblade Chronicles : Future Connected

Après avoir pris mon temps pour faire le remake HD de Xenoblade Chronicles, il Ă©tait temps d’attaquer son extension intĂ©grĂ©e intitulĂ©e Future Connected. Future Connected est un contenu supplĂ©mentaire ajoutĂ© dans la Definitive Edition sur Switch. Il est directement accessible depuis l’Ă©cran de lancement du jeu sans avoir besoin de faire le scĂ©nario original, mais il me paraissait important de se remettre Ă  niveau sur les subtilitĂ©s de l’histoire :)

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De l'animation mecha bien rétro
Animation

De l'animation mecha bien rétro

Il est des occasions comme ça oĂą soudainement, un Ă©diteur japonais a envie de publier une partie de son catalogue de manière totalement officielle sur une plateforme accessible au plus grand nombre. C’est ainsi que depuis quelques temps, Toei a publiĂ© sur une chaĂ®ne Youtube des Ă©pisodes de diverses sĂ©ries animĂ©es de mechas mais aussi de sĂ©ries live de tokusatsu. HĂ©las un petit regret, seuls les deux premiers Ă©pisodes ont un sous titrage anglais proposĂ© par l’Ă©diteur.

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Ansible - Quelques bonnes pratiques
Cicd

Ansible - Quelques bonnes pratiques

Et voici le dernier article de cette sĂ©rie consacrĂ©e Ă  l’outil de dĂ©ploiement Ansible. Vous y trouverez essentiellement des ressources utiles, bonnes pratiques acquises avec l’expĂ©rience, etc. Bonnes pratiques et ressources Quelques bonnes pratiques La documentation officielle Ansible en propose une très bonne liste. Nous allons en reprendre quelques unes ici. J’ajouterai Ă©galement celles apprises avec l’expĂ©rience. Organisation de l’arborescence Ansible recommande deux versions, personnellement j’applique celle-ci : ./ inventories/ production/ hosts # le fichier d'inventaire group_vars/ group1.

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Ansible - Les rĂ´les
Cicd

Ansible - Les rĂ´les

Pour cette quatrième partie, nous nous intĂ©ressons aux rĂ´les Ansible. Les rĂ´les Ansible Les rĂ´les partagent de nombreux points communs avec les playbooks. En effet, ils utilisent les mĂŞmes instructions et le mĂŞme code dĂ©claratif. La principale diffĂ©rence est qu’il s’agit d’un ensemble structurĂ© de fichiers et de dossiers qui contiendront chacun une liste d’action prĂ©cise. Un rĂ´le Ansible est constituĂ© d’une hiĂ©rarchie de sous dossiers dans laquelle Ansible sait qu’il va trouver ce qu’il doit faire.

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Ansible - Un premier playbook
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Ansible - Un premier playbook

Troisième partie consacrĂ©e Ă  l’outil Ansible, nous allons attaquer l’Ă©criture et l’exĂ©cution de playbooks. Un premier playbook Nous avons pas mal parlĂ© des exĂ©cutions ad hoc d’Ansible permettant de lancer unitairement un module et obtenir le rĂ©sultat. Les Playbooks ont pour intĂ©rĂŞt d’Ă©crire un scĂ©nario complet d’exĂ©cution de plusieurs modules avec des conditions et des critères de succès/Ă©chec et des actions selon l’Ă©vènement dĂ©clenchĂ©. Les playbooks sont Ă©crits en YAML et utilisent un langage dĂ©claratif simple propre Ă  Ansible.

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Ansible - L'Inventaire
Cicd

Ansible - L'Inventaire

Deuxième partie de la sĂ©rie consacrĂ©e Ă  Ansible. Cette fois nous parlerons plus en dĂ©tail de l’inventaire, Ă  quoi ça sert, comment l’organiser, comment l’exploiter, etc. L’inventaire Ansible L’inventaire est la liste de hosts qu’Ansible est capable de gĂ©rer. Il peut se dĂ©finir de deux façons : sous forme INI ou bien en YAML. L’inventaire par dĂ©faut est celui situĂ© dans /etc/ansible/hosts, mais celui-ci peut ĂŞtre un fichier appelĂ© Ă  la volĂ©e.

  • Seb
Ansible
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Ansible

Changeons de sujet par rapport Ă  mes prĂ©cĂ©dents articles. Travaillant dans le domaine de l’intĂ©gration et dĂ©ploiement continu (CICD), j’ai eu envie de faire dĂ©couvrir des outils que j’utilise au quotidien. Le premier est Ansible, un outil de dĂ©ploiement que j’affectionne particulièrement. Ce premier article sur Ansible vous prĂ©sentera son histoire, ses concepts, ses principes, et les commandes. Introduction Ansible est un outil d’automatisation et de dĂ©ploiement crĂ©Ă© en fĂ©vrier 2012 par Michael DeHaan.

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Xenoblade Chronicles 2
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Xenoblade Chronicles 2

Xenoblade Chronicles 2 a Ă©tĂ© prĂ©sentĂ© le 12 janvier 2017 pour une sortie internationale le 1er dĂ©cembre de la mĂŞme annĂ©e sur Nintendo Switch. Comme dit en introduction, bien qu’Ă©tant prĂ©sentĂ© sous forme d’une seconde itĂ©ration, Xenoblade 2 n’est pas la suite de Xenoblade Chronicles. Les jeux ont cependant quelques relations entre eux. Il a reçu une extension l’annĂ©e suivante, Torna : The Golden country, sortie en septembre 2018. Torna Ă©tait comprise dans le pack d’extensions achetable en mĂŞme temps que le jeu original et a donc Ă©tĂ© directement activĂ© pour ceux qui l’ont pris.

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Xenoblade Chronicles X
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Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X, pour Cross, a Ă©tĂ© annoncĂ© lors d’un Nintendo Direct en janvier 2013 sous le titre provisoire “X”. Une simple bande annonce au style visuel proche de Xenoblade Chronicles et quelques premiers Ă©lĂ©ments laissaient se demander comment il s’intĂ©grait dans la continuitĂ©. C’est lors de l’E3 2014 que la première vraie bande annonce du jeu est dĂ©voilĂ©e et nous met dans l’ambiance : un immense monde ouvert avec de vastes zones diversifiĂ©es Ă  explorer, des crĂ©atures gigantesques, des robots gĂ©ants, une ambiance SF, le tout sur une superbe musique.

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Xenoblade Chronicles
JeuxVidéo

Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles est ainsi le premier de la sĂ©rie. Il a Ă©tĂ© annoncĂ© durant l’E3 2009 pour une sortie sur Nintendo Wii le 10 juin 2010 au Japon, puis le 19 aout 2011 en Europe et le 6 avril 2012 aux USA. Après un portage New Nintendo 3DS plutĂ´t dĂ©gueulasse et une sortie sur la console virtuelle de la Wii U de l’original, il a Ă©tĂ© remasterisĂ© sur Nintendo Switch en 2020 Ă  l’occasion de ses dix ans avec un Ă©pilogue supplĂ©mentaire et quelques Ă©lĂ©ments de gameplay hĂ©ritĂ©s des Xenoblade plus rĂ©cents sans pour autant changer le jeu.

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La Saga Xenoblade
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La Saga Xenoblade

Xenoblade Chronicles est une sĂ©rie de RPG japonais qui a dĂ©butĂ© en 2010 sur la console Nintendo Wii. Dix ans et 2,5 autres titres plus tard, le jeu original est revenu sur la Nintendo Switch sous l’appellation Xenoblade Chronicles : Definitive Edition en version remasterisĂ©e. A cette occasion, je vous propose une petite sĂ©rie de billets sur cette jeune franchise qui a proposĂ© des excellentes expĂ©riences vidĂ©oludiques, malgrĂ© des hauts et des bas.

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Raft
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Raft

Raft est un jeu de survie/exploration/construction multijoueur dĂ©veloppĂ© par Redbeet Interactive et publiĂ© par l’Ă©diteur Axolot Games, tous deux suĂ©dois. Celui-ci a dĂ©barquĂ© sur Steam en mars 2018 en Early-access (et l’est toujours) et les dĂ©veloppeurs maintiennent un rythme d’Ă©volution continue. Illustration © Axolot Games / Redbeet interactive Vous commencez le jeu au milieu d’un ocĂ©an qui s’Ă©tend Ă  perte de vue, sur quatre tonneaux de plastique surmontĂ©s de planches qui forment votre le radeau de fortune.

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Factorio
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Factorio

Factorio est un jeu vidĂ©o de construction et gestion industrielle. Il est dĂ©veloppĂ© depuis 2012 par Wube Software et disponible en Early-access avec un objectif de sortie en septembre 2020. Illustration © Wube Software Le contexte du jeu est très simple : vous ĂŞtes un ingĂ©nieur qui s’est crashĂ© sur une planète inconnue et vous allez devoir en exploiter les ressources pour construire une fusĂ©e et la quitter. Il s’agit donc de dĂ©couvrir les ressources, crĂ©er les usines et machines de collecte puis automatiser et optimiser les flux de manière Ă  produire en quantitĂ© astronomique.

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