Final Fantasy XIV

Articles in 'Final Fantasy XIV'

Final Fantasy XIV New Game+ : A Realm Reborn

Final Fantasy XIV New Game+ : A Realm Reborn

The previous expansion of Final Fantasy XIV added a feature that is pretty rare for a MMORPG but fairly well-known among RPG players : the New Game + mode. The idea is simple : when the feature is enabled, the player can replay the main campaign story, or the Job quest lines, or some side quest lines like the raids stories or independent stories, while retaining their level and current progression.

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Something that made me prefer Final Fantasy XIV after World of Warcraft

Something that made me prefer Final Fantasy XIV after World of Warcraft

I’ve wrote a little about Final Fantasy XIV on this blog (most of these articles are in French), because that’s a game I really like. Also, it’s the first MMORPG on which I continue playing after being five years on World of Warcraft, that I’ve left on 2009. After WoW, I’ve tried other MMORPGs like Aion and later Guild Wars 2 that was really promising, but I haven’t get that much invested on it (I’ve played a lot on the first Guild Wars).

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Final Fantasy XIV Endwalker : Premières impressions

Final Fantasy XIV Endwalker : Premières impressions

Annoncé en février 2021, Endwalker est la nouvelle extension du MMORPG Final Fantasy XIV dont j’avais fait une rétrospective ici même. Le jeu sort officiellement le 7 décembre 2021 mais les acheteurs ayant précommandé l’extension ont eu accès au contenu à partir du 3 décembre par anticipation (et j’en fait donc partie 😁). Les évolutions du jeu vont du classique au nouveau pour la série : le niveau maximum des joueurs passe à 90, deux nouvelles classes : le Sage (un soigneur) et le Reaper (un DPS de mêlée), et plusieurs nouvelles régions à explorer dont le territoire du principal antagoniste : l’Empire de Garlemald.

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Final Fantasy XIV : Shadowbringers

Final Fantasy XIV : Shadowbringers

Final Fantasy XIV : Shadowbringers est la troisième extension du MMORPG Final Fantasy XIV. Sortie en juillet 2019, elle emmène le joueur dans un monde parallèle au sien, totalement consumé par la lumière primordiale et en voie de destruction. Parmi ses nouveautés, le niveau maximum est porté à 80, deux nouveaux Jobs le Dancer et le Gunbreaker, et deux nouvelles espèces jouables, les Viera et Hrothgar. A l’heure où ce billet est écrit, c’est l’extension actuellement en vigueur dans le jeu.

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Final Fantasy XIV : Stormblood

Final Fantasy XIV : Stormblood

Deuxième extension de Final Fantasy XIV, Stormblood est sortie en juin 2017, soit deux ans après Heavensward et apporte bien évidemment son lot de nouveautés au jeu. L’un des premiers éléments notables de Stormblood est qu’elle abandonne le support Playstation 3 du jeu, lui permettant ainsi d’améliorer son moteur graphique sans traîner ce boulet. Les joueurs console ne furent pas lésés pour autant, une campagne spéciale fut mise en oeuvre pour migrer gratuitement sur la version Playstation 4 du jeu.

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Final Fantasy XIV : Heavensward

Final Fantasy XIV : Heavensward

A la suite de l’article de présentation de Final Fantasy XIV, voici un billet au sujet de sa première extension : Heavensward, sortie en juin 2015 soit deux ans après A Realm Reborn. Les principaux éléments ajoutés par cette extension sont le passage du niveau maximum à 60, trois nouveaux Jobs, des nouvelles régions avec la possibilité pour le joueur de se déplacer en monture volante. Durant cette nouvelle aventure, le personnage représentant le joueur dans les matériaux promotionnels (appelé le Hyur Midlander par la communauté en raison de son apparence basée sur celle par défaut des Hyurs) s’affiche en tant que Dragoon après avoir été Archer puis Warrior dans A Realm Reborn.

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Final Fantasy XIV : Du désastre au succès

Final Fantasy XIV : Du désastre au succès

Final Fantasy XIV est un MMORPG auquel je joue régulièrement et qui s’est beaucoup amélioré au fil des années et des extensions. C’est aussi un jeu qui possède un parcours intéressant car il démontre comment un éditeur peut se reprendre en main après avoir sorti un produit raté et en faire une succès. Je vous propose une petite série d’articles consacrée à ce jeu, sa renaissance, et ses évolutions, ses bons côtés et ses défauts.

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