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Articles in 'Français'

L'actualité française n'est pas drôle...

En ce moment l’actualité française n’est pas drôle… Donc je préfère en rire. This days, French press news are not fun, so I prefer to make fun of them.

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Archive 81

Archive 81

Archive 81 est une série télévisée d’horreur sortie le 14 janvier sur Netflix, produite par Sonneneshine, Paul Harris Boardman et James Wan et basée sur le podcast du même nom. Dan est un spécialiste de la restauration de bandes vidéos anciennes. Il reçoit un jour une cassette de type Hi8 à réparer qui, après remise en état, contient l’introduction d’un documentaire vidéo réalisé en 1994 par Melody Pendras, une étudiante qui tourne une thèse avec son caméscope à propos d’un immeuble d’appartements New-Yorkais appelé le Visser.

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Street Art BD Bruxelles

Street Art BD Bruxelles

Bruxelles est une ville où la bande dessinée fait partie du patrimoine. En septembre 2021, j’avais eu l’occasion de passer une petite journée là bas avec comme fil rouge de la visite, dénicher le plus possible de street arts et autres références au genre. Voici quelques clichés choisis. Représentation de la BD Monsieur Jean f/4.5 - 34mm - 1/640 s - ISO 100 NIKON D5600 Nikon AF-P DX Nikkor 18-55mm f/3.

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I've made some cleanup in this blog mess

It doesn’t seem like that, but this blog is 3 years old since past December. Indeed, the first article about the video game Factorio was published on December 19th 2019. At this moment, Garbage Collector was a Plume instance, because I was very curious about federated blogging tools and I wanted to have again my little corner on the Web to express my useless thoughts (it’s something I like since high school in early 2000’s - having useless thoughts and express them).

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Visite d'une cave de Champagne

Visite d'une cave de Champagne

Etant un enfant de la région du Champenois, j’ai déjà eu l’occasion de visiter des producteurs de Champagne que ce soit du plus modeste au plus gros. Cela dit, n’étant plus dans la région, cela faisait longtemps que je n’avais pas pratiqué ce genre de visite, et ce fut chose faite récemment. Voici un petit reportage photo. Champagne rosé du producteur f/5.6 - 18mm - 1/80 s - ISO 100 NIKON D5600 Nikon AF-P DX Nikkor 18-55mm f/3.

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Densetsu Kyojin Ideon

Densetsu Kyojin Ideon

Densetsu Kyojin Ideon ("Le Légendaire Géant Ideon)", aussi connue sous le nom de Space Runaway Ideon, est une série télévisée d’animation japonaise produite et diffusée à partir de mars 1980. Elle fut écrite et réalisée par Yoshiyuki Tomino, directement après Mobile Suit Gundam, sa plus célèbre licence. Et il faut croire que les deux ont eu le même destin puisqu’elles furent toutes deux un échec d’audience à leur première diffusion. Ideon était initialement prévue pour durer 43 épisodes, elle fut amputée pour s’arrêter à 39.

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Linux et les malwares

Linux et les malwares

Il n’y a pas de virus sur Linux ! – Un inconscient Vous avez dû voir plus d’une fois cette sempiternelle légende informatique au travers de commentaires d’actualités portant sur une vulnérabilité ou un malware ciblant Microsoft Windows. “Linux est invulnérable aux malwares”, “les virus ça n’existe pas”, il n’y a pas besoin d’antivirus sous Linux", blablabla. A noter qu’on entendait aussi la même incantation pour MacOS en raison de sa base Unix dérivée de BSD.

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Les lois françaises sur l'interdiction d'accès à la pornographie aux mineurs sont-elles bien écrites ?

Les lois françaises sur l'interdiction d'accès à la pornographie aux mineurs sont-elles bien écrites ?

C’est le cheval de bataille des groupes politiques et associatifs depuis toujours et un bon vieux démon qu’on aime haïr tout en refusant d’avouer qu’on en a tous consommé : la pornographie. Pourquoi j’en parle en ce début d’année ? Car depuis quelques mois, des procédures ont été initiées en France par le Conseil Supérieur de l’Audiovisuel pour bloquer 5 sites web pornographiques si ceux-ci ne se mettent pas en conformité avec la loi française.

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Le mot 'Qualité' est-il un gros mot dans l'IT ?

Le mot 'Qualité' est-il un gros mot dans l'IT ?

A la suite de mes interrogations sur la sécurité informatique, je constate quand même au fil du temps que la qualité n’est quasiment jamais au rendez-vous dans le domaine de l’IT. Ce constat je le fais aussi bien en tant que professionnel du secteur travaillant selon les principes de la démarche DevOps et me trouvant donc à mi chemin entre le développement et l’opérationnel (historiquement, je viens de la partie Ops) qu’en tant que client utilisant le produit de services informatique d’entreprise.

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Moteur de recherche, liens, et changement de licence

Moteur de recherche, liens, et changement de licence

Ce formidable et inutile petit blog continue d’évoluer petit à petit et quelques récents changements sont désormais en place. Moteur de recherche Pour faciliter la recherche d’informations sur ce site, un bouton “Rechercher” est désormais disponible en haut de l’écran. Ce n’est qu’un formulaire renvoyant vers le moteur DuckDuckGo.com. Le thème visuel évolue Vu que la barre de liens devenait un peu lourde, j’ai scindé en deux avec une barre technique en haut pour le moteur de recherche, le flux RSS, et le choix des langues, et une barre de contenus en dessous.

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L'observatoire spatial James Webb est enfin dans l'espace

L'observatoire spatial James Webb est enfin dans l'espace

Il était digne d’un arlésienne, il faisait régulièrement l’actualité spatiale en raison de ses retards, problèmes techniques, et de son budget qui a explosé comme pas permis. Mais ça y est, en ce 25 décembre 2021, le telescope spatial James Webb (JWST) est désormais dans l’espace et c’est un magnifique cadeau de noël fait au monde de l’astronomie. Ce projet né en 1996 après des discussions démarrées en 1989 pour remplacer le vénérable Hubble témoigne à quel point le secteur de la recherche spatiale fait partie de ceux pour qui les travaux sont ceux d’une vie.

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Log4Shell, la sécurité informatique est-elle une option ?

Log4Shell, la sécurité informatique est-elle une option ?

Le week-end dernier fut quelque peu agité pour le monde de l’IT avec la publication d’une faille dans la bibliothèque Log4j découverte le 24 novembre dernier et corrigée le 6 décembre. Je ne reviendrai pas dessus, de très nombreux articles ont expliqué la problématique et sa portée, et la page Wikipedia à son sujet est une bonne base d’information. Cet événement me donne surtout envie d’exprimer mon ressenti vis à vis d’un sentiment d’indifférence envers la sécurité informatique dans les entreprises.

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Cowboy Bebop (série Netflix)

Cowboy Bebop (série Netflix)

Lorsque j’avais appris l’adaptation en série live de Cowboy Bebop, je ne peux cacher la crainte que j’ai eu à ce moment-là tant ce format est souvent sujet à déception pour porter en prise de vue réelle une série d’animation. Surtout lorsqu’elle est produite et jouée par des japonais qui auront tendance à surjouer et donner un résultat faux. Par la suite, en voyant qu’il s’agissait d’une production Netflix, j’ai commencé à être un peu plus rassuré et c’est avec non sans une certaine appréhension que je me suis lancé à sa découverte.

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Final Fantasy XIV Endwalker : Premières impressions

Final Fantasy XIV Endwalker : Premières impressions

Annoncé en février 2021, Endwalker est la nouvelle extension du MMORPG Final Fantasy XIV dont j’avais fait une rétrospective ici même. Le jeu sort officiellement le 7 décembre 2021 mais les acheteurs ayant précommandé l’extension ont eu accès au contenu à partir du 3 décembre par anticipation (et j’en fait donc partie 😁). Les évolutions du jeu vont du classique au nouveau pour la série : le niveau maximum des joueurs passe à 90, deux nouvelles classes : le Sage (un soigneur) et le Reaper (un DPS de mêlée), et plusieurs nouvelles régions à explorer dont le territoire du principal antagoniste : l’Empire de Garlemald.

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Mettre à jour un serveur Linux automatiquement

Mettre à jour un serveur Linux automatiquement

L’une des composantes de base de la sécurité informatique, c’est d’avoir son parc à jour avec les dernières versions de logiciels afin de profiter des correctifs de sécurité. Si dans le monde de l’entreprise il existe un outillage intégré ou conçu pour maintenir un parc entier, dans le cas d’un hébergement loisir ou à titre personnel cette tâche peut s’avérer peu intéressante et répétitive. Voici quelques scripts pour faciliter la vie.

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J'aime pas les AppImage

J'aime pas les AppImage

De nos jours, pas mal de logiciels sous Linux sont distribués sous la forme de binaires AppImage. C’est un moyen qui dispose de nombreux avantages que ce soit pour l’utilisateur ou le développeur… Mais qui introduit aussi d’autres soucis qui ont tendance à m’irriter lorsque je me retrouve confronté à ceux-ci. Ce billet exposera mon point de vue sur ce type de distribution. Qu’est-ce les AppImage Un peu d’histoire AppImage ne date pas d’hier, le projet est né en 2004 sous le nom “Klik”.

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Garbage Collector est désormais sur un stockage objet

Garbage Collector est désormais sur un stockage objet

Depuis quelques temps, j’ai entrepris de revoir comment héberger mes différents outils en ligne dans le but de réduire le temps passé à leur maintenance. Cela s’est récemment traduit par le fait que j’ai basculé de Nextcloud à kDrive. Nextcloud est un outil formidable que j’admire beaucoup, mais le maintient en conditions opérationnelles d’un serveur sur mon temps libre n’est plus vraiment ce qui m’emballe. C’est au tour de ce blog de changer de méthode d’hébergement.

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Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn est un jeu vidéo développé par le studio néerlandais Guerilla Games et édité par Sony Interactive Entertainement sorti en 2017 sur Playstation 4. Il était alors exclusif à la console jusqu’en aout 2020 où il fut porté sur PC avec son DLC The Frozen Wilds. Ce qui m’a alors permis de me le procurer et c’est très récemment que je me suis lancé dessus. Horizon Zero Dawn se déroule au 31ième siècle, dans un futur post-apocalyptique où, pour une raison que l’on ignore au début du jeu, l’humanité a régressé à l’état tribal dénué de technologie avancée.

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Test de Infomaniak Mail

Test de Infomaniak Mail

J’avais testé il y a peu le le service kDrive d’Infomaniak pour voir ce que ça donnait. A côté de ça, j’utilise depuis un peu plus d’un an leur offre Mail et je vous propose un retour d’expérience. L’offre Le service Mail d’Infomaniak est décliné sous deux offres : une gratuite avec un mail @ik.me et une payante. A date de ce billet, l’offre gratuite propose les éléments suivants :

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Lust From Beyond

Lust From Beyond

Lust From Beyond est un jeu vidéo d’horreur psychologique développé par le studio polonais Movie Games Lunarium et publié en mars 2021. Il est la suite de Lust from Darkness sorti l’année d’avant. Il est fortement inspiré par l’univers Lovecraft (comme The Sinking City que j’avais évoqué ici) et notamment par le court récit From Beyond de ce dernier. Outre l’horreur à la Lovecraft, le jeu mélange habilement à la peur et à la violence un érotisme sans tabou avec une mise en scène crue de sectes aux pratiques cumulant violence et luxure.

- 6 minutes read time

Lire des caractéristiques d'un objectif photo

Lire des caractéristiques d'un objectif photo

Toujours dans notre série d’articles dédiés à la photographie, à la suite de l’explication du fonctionnement d’un Reflex, je vous propose d’aller plus loin et d’apprendre à lire les hiéroglyphes qui parsèment un objectif d’appareil photo. L’idée est de vous permettre ainsi de comprendre rapidement les avantages et inconvénients d’un modèle juste en lisant quelques valeurs clés. Avertissement : mon expérience personnelle étant principalement sur la marque Nikon, j’éviterai d’expliquer pour d’autres fabricants afin éviter de dire n’importe quoi à leur sujet.

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The Legend of Zelda - La Chronologie

The Legend of Zelda - La Chronologie

Pour terminer sur notre série de billets consacrés à la série Legend of Zelda, je vous propose de revoir la chronologie des jeux. Ce fut pendant longtemps un sujet de débat pour les fans de la licence. En effet, Nintendo avait régulièrement affirmé avoir un document interne confidentiel connectant les épisodes entre eux. Des propos de développeurs allaient aussi en ce sens, impliquant alors beaucoup de théories et la réalisation de plusieurs chronologies déduites par les fans.

- 33 minutes read time

Garbage Collector fait peau neuve

Garbage Collector fait peau neuve

Après avoir utilisé depuis son passage sur Hugo le thème Casper3, j’ai fini par vouloir faire celui qui corresponde au mieux à mes attentes en matière de thème visuel. J’ai donc passé quelques soirées dessus, n’ayant pas touché à du HTML et CSS depuis des années. Le CSS est basé sur Simple.css qui apporte un framework simple et léger et très facile à utiliser. J’avais essayé au début de faire quelque chose basé sur Bootstrap, mais c’était horriblement compliqué pour faire quelque chose d’horriblement simple, j’ai donc laissé tomber.

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Gérer l'accès et les habilitations de Jenkins avec OpenID

Gérer l'accès et les habilitations de Jenkins avec OpenID

Il ne me paraît pas nécessaire de présenter en détails Jenkins tant ce logiciel est un des habitués du milieu de l’intégration continue dans l’informatique. Lorsqu’on est une structure ayant plusieurs équipes et que l’instance Jenkins est mutualisée, on peut rapidement avoir envie de les séparer au sein d’un espace qui leur est dédié dans Jenkins pour garantir que celles-ci aient bien leur propre bac à sable et ne puissent toucher aux jobs ou paramètres d’une autre.

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Comment fonctionne un appareil photo Reflex ?

Comment fonctionne un appareil photo Reflex ?

Pratiquant la photographie amateur depuis quelques années, j’ai forcément appris avec le temps à dompter les appareils photo numérique Reflex et leurs paramètres plus ou moins obscurs pour un néophyte. Bien que je n’ai aucune prétention d’expertise sur le sujet, je vous propose une petite explication sur le fonctionnement d’un appareil photo Reflex et les paramètres importants pour capturer une image. Veuillez noter que je ne parlerai plus que “d’appareil Reflex”, sous entendu que cet article concerne exclusivement la photographie numérique.

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C'est quoi le Fediverse ?

C'est quoi le Fediverse ?

Si vous avez déjà parcouru quelques billets de ce blog, vous aurez constaté que je suis très adepte des outils auto hébergés et pouvant être fédérés. D’ailleurs, ce blog avait été construit à l’origine avec Plume, un outil de blogging fédéré. Peut-être avez vous déjà entendu parler de ce qu’on appelle le Fediverse, ou bien ce mot vous est totalement étranger. Je vous propose une petite présentation de ce que c’est.

- 15 minutes read time

Installer un PC multimédia avec Manjaro Linux

Installer un PC multimédia avec Manjaro Linux

Dans la mesure où j’ai toujours détesté les “box” de nos fournisseurs d’accès Internet pour leur inefficacité, et que la seule chose que m’inspire un Android TV ou équivalent est la fuite immédiate, je continue d’être à l’ancienne et d’avoir un mini PC installé derrière ma TV pour les contenus multimédia. J’avais essayé avec un Raspberry, mais je n’étais pas fan du résultat. Même un Pi4 essayé en début d’année ne me satisfaisait pas, je trouvais le résultat poussif et peu réactif.

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Vivaldi, le fantôme de l'Opera

Vivaldi, le fantôme de l'Opera

Si je remonte à la nuit des temps de mon expérience d’Internet, j’ai commencé sous Microsoft Windows 98 et ai donc vécu la période Internet Explorer (aujourd’hui racontée autour d’un feu de camp comme histoire d’épouvante). Par la suite, j’ai basculé sous Windows XP et son fameux Internet Explorer 6. Je pense que c’est vers 2001 que j’ai commencé à en avoir marre de ce navigateur lent et qui plantait constamment et ai commencé à chercher autre chose.

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J'ai testé kDrive de Infomaniak

J'ai testé kDrive de Infomaniak

J’ai beau être un adepte de l’auto hébergement, viendra un moment où je n’aurai plus forcément envie d’avoir à maintenir tout cela. J’avais déjà entrepris ce changement pour ma boîte mail qui était auparavant hébergée sur mon propre serveur. Etant donné que j’ai une bonne expérience client avec Infomaniak depuis une quinzaine d’années pour un site web, j’ai migré ma boîte vers leur service mail. Nextcloud continuait de faire la synchro des agendas et contacts, mais finalement tout est parti dessus puisque c’est une suite proposant l’ensemble du service.

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The Legend of Zelda - Années 2010

The Legend of Zelda - Années 2010

Dernière partie de cette rétrospective sur la série Zelda avec la liste des jeux sortis depuis 2010. Skyward Sword Je ne reviendrai pas en détails dessus, ayant consacré un article à son Remaster HD. Skyward Sword est sorti en 2011 sur Nintendo Wii et adopta un gameplay 100% basé sur la détection de mouvements. Profitant du Wii MotionPlus (et d’une manette l’intégrant inclus dans l’édition collector), le joueur faisait les mouvements de Link et celui-ci les reproduisait à l’écran.

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The Legend of Zelda - Années 2000

The Legend of Zelda - Années 2000

Dans le précédent billet, nous avons fait le tour du commencement de la Saga Zelda jusqu’à la fin des années 1990. La première décennie des années 2000 est inaugurée par Majora’s Mask sur Nintendo 64. C’est une période durant laquelle Nintendo n’a pas chômé, produisant de nombreux titres sur plusieurs supports avec l’aide de collaborateurs externes. Majora’s Mask Majora’s Mask est sorti mondialement sur Nintendo 64 en avril 2000. Le jeu exploite le même moteur 3D que Ocarina of Time et reprend globalement les mêmes mécaniques.

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Linux a 30 ans

Linux a 30 ans

Le 25 aout 1991, un jeune étudiant en informatique finlandais de 21 ans à l’Université de Helsinki postait sur la liste comp.os.minix du newsgroup Usenet un message disant qu’il réalisait un système d’exploitation libre depuis avril de la même année inspiré de Minix. Il avait porté Bash et GCC dessus, et le code était libre de toute origine de Minix. C’est juste un passe-temps, ça ne sera pas gros et pro comme gnu

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The Legend of Zelda - Années 80-90

The Legend of Zelda - Années 80-90

A la suite de l’introduction à la Saga Zelda, je vous propose donc un petit tour d’horizon des jeux de la série sortis dans les années 1980 et 1990. The Legend of Zelda Le tout premier épisode de la série est sorti en février 1986 au Japon, sur la Nintendo Entertainment System, aussi connue nous le nom de Famicom. Le jeu est sorti là bas comme lanceur de l’extension Disk System de la console, un lecteur de disquettes pour la NES.

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Docker et les containers

Docker et les containers

Après un billet sur la virtualisation et les containers, je vous proposer d’aller plus loin dans le détail de ces derniers car il s’agit désormais d’un élément incontournable dans la façon de déployer un logiciel. Je ne reviendrai pas sur ce qu’est un container puisqu’on l’a abordé dans le précédent article et vous invite à aller le consulter avant si besoin. Ici, nous allons voir l’un des principaux outils du marché, Docker, ses alternatives, comment ça marche, et l’écosystème d’outillage qui s’y est greffé pour améliorer leur utilisation.

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La saga The Legend of Zelda

La saga The Legend of Zelda

The Legend of Zelda, une série de jeux qui fait partie de mes favorites. Y a-t-il d’autre saga du jeu vidéo qui déclenche autant d’hystérie lorsqu’un nouvel opus dévoile ses premières images ? Je me rappellerai toujours la fameuse bande-annonce de l’E3 2004 de l’épisode qui deviendra Twilight Princess où le public s’est mis à hurler lorsque Link est apparu à l’écran après quelques secondes de vidéo. Après un peu plus de 30 ans et 19 épisodes qui cumulent presque 120 millions de ventes à ce jour, la licence Zelda fait partie des séries iconiques de Nintendo, et du jeu vidéo d’une manière assez globale.

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Remplacer Bash par Zsh avec 'oh my zsh'

Remplacer Bash par Zsh avec 'oh my zsh'

Sur les systèmes basés Linux ou Unix, il existe un élément de base qui s’appelle le shell. Il s’agit de l’interpréteur qui permet à l’utilisateur d’entrer différentes commandes pour qu’elles soient exécutées par le système. Par défaut sur de nombreuses distributions Linux, cet interpréteur est bash, pour Bourne-again Shell, qui visait à remplacer le Bourne-shell aussi connu sous le nom de sh. Zsh est donc un autre interpréteur de commandes disponible sous Linux et d’autres Unix.

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The Legend of Zelda : Skyward Sword HD

The Legend of Zelda : Skyward Sword HD

The Legend of Zelda : Skyward Sword est le seizième opus de la célèbre saga Legend of Zelda de Nintendo, sorti sur la console Wii en novembre 2011. Ce jeu était l’épisode qui fêtait les 25 ans de la licence et eu droit à une ressortie sur la boutique en ligne de la Wii U en 2016 à l’occasion des 30 ans de la série. Et c’est cette année, en juillet 2021, que le jeu a eu droit à sa version HD sur Nintendo Switch.

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PineTime, montre connectée libre de Pine64

PineTime, montre connectée libre de Pine64

Après avoir essayé le PineBook Pro, puis le PinePhone, j’ai récemment acquis la PineTime, une montre connectée du même fabricant elle aussi proposée en open-hardware et propulsée par des logiciels libres. A dire vrai, je n’ai jamais réellement eu d’intérêt pour les montres connectées, y voyant un gadget parmi tant d’autres et un nouveau mouchard à ajouter à la liste des autres fournis par les constructeurs du marché. Qu’est-ce qu’une montre connectée Une montre connectée, ou smartwatch dans la langue de Steve Jobs, se défini comme étant un ordinateur portable (au sens de porter un vêtement ou un accessoire sur soit) sous la forme d’une montre.

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Mobile Suit Gundam : l'Eclat d'Hathaway

Mobile Suit Gundam : l'Eclat d'Hathaway

La Saga Gundam et moi, c’est une vieille histoire qui remonte à 20 ans désormais (oh bordel..). Malheureusement, je m’en suis un peu éloigné depuis quelques années car les récentes productions ne m’intéressaient pas. La dernière série TV de la licence qu’on pourra qualifier de “standard” est Gundam Iron-blooded Orphans sortie en 2015. Après ça, Sunrise a enchaîné les série Gundam Build ou encore les SD Gundam qui pour moi sont plus des accessoires qu’autre chose.

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Godzilla Singular Point

Godzilla Singular Point

Godzilla Singular Point est une série animée de 13 épisodes sortie en juin 2021 à l’internationale sur Netflix, avec une première diffusion exclusive à partir d’avril au Japon. La série se déroule en 2030, dans la ville de Nigashio dans la préfecture de Chiba au Japon. Yun Arikawa et Haberu Katô sont deux ingénieurs de l’entreprise locale Otaki Factory (une sorte de garage à tout faire) qui suivent la trace d’un mystérieux signal radio émis depuis un manoir au style occidental.

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Virtualisation matérielle et Container

Virtualisation matérielle et Container

Dans mon précédent billet sur le Cloud Computing, j’ai abordé des éléments tels que la virtualisation et les containers. Il s’agit de concepts relativement proches mais qui font parfois l’objet de houleux débats entre ce qui est de la virtualisation et ce qui n’en est pas. Ce billet vous proposera une explication de ce qu’est la virtualisation matérielle, et en quoi elle est intéressante associée à la containérisation. La virtualisation matérielle La virtualisation matérielle est le fait de diviser de manière logique des ressources informatique physique.

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Dyson Sphere Program

Dyson Sphere Program

Dyson Sphere Program est un jeu vidéo de simulation d’usine développé par le studio chinois Youthcat Studio et sorti en janvier 2021 sur Steam en early access. Le jeu se positionne dans un univers futuriste où le joueur est envoyé dans un système solaire généré aléatoirement pour construire une Sphère de Dyson grâce aux ressources locales. Pour se faire, il contrôle un robot qui sera ses bras et construira différentes usines et centrales énergétiques dans le but de lancer le programme de construction de la sphère.

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C'est quoi le Cloud Computing

C'est quoi le Cloud Computing

Il est incontournable dans notre vie numérique, le fameux claoude, cette divinité moderne laissant imaginer monts et merveilles de technologie de pointe à notre service qui doit nous rendre la vie meilleure. Mais revenons un peu sur Terre pour prendre du recul et essayer de se situer sur une simple chose : qu’est-ce que le Cloud Computing, ou “informatique en nuage” en bon français ? Ce billet de vulgarisation vous proposera une petite histoire sur l’origine du Cloud, et les différents niveaux de service qui en font partie, ainsi que l’aspect vie privée qui en découle.

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Katla

Katla

Katla est une série télévisée Islandaise produite par RVK Studios et diffusée par Netflix à partir de juin 2021. Un an après le début de l’éruption du volcan Katla, qui se poursuit encore, la petite communauté de Vik est à la limite d’être une ville fantôme avec seulement quelques habitants qui tentent essayent de se reconstruire malgré la pluie continue de cendres. Leur fragile communauté est cependant mise à mal à la suite de l’apparition d’une femme nue, couverte de cendres et désorientée, proche du glacier.

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Des alternatives européennes aux Géants du Net

Des alternatives européennes aux Géants du Net

Introduction Il y a un mal qui me semble très français, c’est celui de l’auto flagellation défaitiste. On se plaint constamment que nous n’avons pas de “insérez un service Web ici souverain” en opposition aux géants du Web qui dominent avec toutes leurs suites logicielles fournies bien souvent gratuitement (en l’échange de toute votre vie). A dire vrai, je trouve ça lassant de voir ces discours se répéter en permanence car ça ne fait que renforcer cette idée pessimiste, ancre encore plus celle-ci dans nos esprits, et fini par occulter nos acteurs locaux.

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H2G2 Vol.6 : And Another Thing...

H2G2 Vol.6 : And Another Thing...

Encore une chose… est le sixième et dernier épisode de la “trilogie en six parties” H2G2, sorti en octobre 2009 et écrit par Eoin Colfer. Après la sortie des cinq autres volumes, Douglas Adams ressentait le besoin de conclure la série sur une note plus légère car le dernier livre était vraiment très sombre pour lui. Hélas, Adams décédera en 2001 et n’aura pas pu donner suite à son projet. Il aura finalement été écrit à partir des notes et idées qu’Adams aura consigné sur papier et publié en 2009.

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Nier Automata

Nier Automata

NieR Automata est le deuxième jeu de la série NieR, sorti 7 ans après le premier en février 2017 au Japon. Toujours édité par Square-Enix, il est cependant développé par PlatinumGames à la suite de la fermeture du studio Cavia. Le jeu est une nouvelle fois écrit par Yoko Taro et explore notre monde dans un futur extrêmement lointain dans lequel l’humanité brille par son absence. L’histoire se déroule en l’an 11 945, sur une Terre dévastée par 14 guerres consécutives contre une entité extraterrestre qui a envahi la planète il y a plusieurs milliers d’années.

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Castelvania, The Animated Series

Castelvania, The Animated Series

La série animée Castlevania a démarré en 2017 sur Netflix et s’est terminée en 2021 avec 4 saisons de 32 épisodes en tout. Elle est, bien évidemment, basée sur la série de jeux vidéo japonais éponyme éditée par Konami, et plus précisément sur le jeu Castlevania III : Dracula’s Curse. A l’origine, la série était prévue pour être un film, mais son développement fut chaotique et le projet changea de main et de studio jusqu’à arriver dans celles de Netflix à la production et réalisée par Powerhouse Animation Studios.

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Snowpiercer Saison 2

Snowpiercer Saison 2

La saison 2 de la série TV Snowpiercer est sortie à partir de fin janvier 2021 sur Netflix pour une diffusion hebdomadaire qui s’est achevée en mars avec dix épisodes. Elle reprend directement là où la première s’est arrêtée et ramène un peu de chaos dans cet univers qui commençait à peine à se stabiliser. A la suite de la révolte menée par Layton et avec la difficile mise en place d’un balbutiant gouvernement démocratique, la situation au sein du Snowpiercer reste extrêmement tendue et ne demande qu’à s’embraser de nouveau.

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L'histoire de Tux

L'histoire de Tux

Il y a des logos ou des mascottes qu’on reconnaît de suite et à qui on sait rattacher le produit associé d’une manière presque devenue innée. Tux n’en fait pas exception, et après une paire de décennies d’existence, il s’est imposé comme le visage du Kernel Linux. Ce manchot un peu rondouillard est mondialement connu pour être associé à Linux, mais étonnamment, il n’a jamais gagné le vote de la communauté pour ce statut !

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H2G2 Vol.5 : Mostly Harmless...

H2G2 Vol.5 : Mostly Harmless...

Globalement inoffensive…, voici donc comment s’intitule le cinquième volume de la “trilogie en six parties” H2G2, sorti en 1992 et titré depuis l’entrée du Guide relative à notre planète. Il s’agit là du dernier de la série à avoir été écrit par Douglas Adams, l’auteur nous ayant quitté en mai 2001 des suites d’une crise cardiaque, et de celui qui concluait l’histoire jusqu’à la sortie du sixième volume plus d’une décennie après.

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NieR Replicant ver.1.22474487139...

NieR Replicant ver.1.22474487139...

NieR Replicant ver.1.22474487139… est la version améliorée du premier jeu NieR Replicant sorti en avril 2010. Cette nouvelle version est arrivée à la même date, mais onze ans après, en avril 2021. Il s’agit de la première sortie internationale de la version PS3 du jeu, l’édition NieR Gestalt ayant été celle qui s’est vendue en dehors du Japon. Il s’agit donc de celle où le protagoniste sans nom, surnommé Nier par la communauté, est le frère aîné de Yonah et non son père comme dans l’autre jeu.

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H2G2 Vol.4 : So Long, and Thanks for all the Fish

H2G2 Vol.4 : So Long, and Thanks for all the Fish

Salut, et encore merci pour le poisson est le quatrième livre de la “trilogie en six parties” H2G2, écrit en 1984 par Dougles Adams. Il est titré selon la dernière phrase que les Dauphins, la seconde espèce la plus intelligente de la planète après les Souris, ont dit au moment de quitter la Terre peu de temps avant que celle-ci ne soit détruite par les Vogons pour construire une déviation hyperspatiale.

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H2G2 Vol. 3 : Life, the Universe, and Everything

H2G2 Vol. 3 : Life, the Universe, and Everything

La Vie, l’Univers, et le Reste est le troisième volume de la “trilogie en six parties” H2G2 écrit par Douglas Adams et sorti en 1982. Il fait de nouveau suite directe du précédent livre, The Restaurant at the End of the Universe et commence donc là où le précédent c’était arrêté. Cela fait maintenant quatre années que Arthur et Ford se sont retrouvés bloqués sur la Terre préhistorique lors du crash du vaisseau colonial Golgafrinchain.

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H2G2 Vol.2 : The Restaurant at the End of the Universe

H2G2 Vol.2 : The Restaurant at the End of the Universe

Sorti en octobre 1980 au Roayume-Uni, The Restaurant at the End of the Universe est le deuxième livre de la “trilogie en six parties” du Guide de l’Auto-stoppeur Galactique. Suite directe du précédent livre, il enchaîne après le départ de Magrathea des personnages qui sont attaqués par un vaisseau Vogon. Après leur départ de Magrathea, la fine équipe est attaquée par un vaisseau Vogon et le Coeur-en-or est incapable de se battre.

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H2G2 - The Hitchhikker's Guide to the Galaxy Volume 1

H2G2 - The Hitchhikker's Guide to the Galaxy Volume 1

The Hitchhikker’s Guide to the Galaxy est le premier livre de la “trilogie en six parties” écrite par Douglas Adams, puis Eoin Colfer pour le sixième. Sorti en 1979, il est l’adaptation papier des quatre premières parties du feuilleton radio diffusé un an auparavant à la BBC Radio 4. La série TV et le film sont tous deux basés dessus pour leur histoire, avec une adaptation fidèle pour la première (moyennant quelques remaniements en raison du format) et plus libre en ce qui concerne le second.

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La série NieR

La série NieR

A l’occasion de la ressortie du jeu NieR Replicant, je vous propose une rétrospective de cette courte série de jeux vidéo qui n’en est pas moins marquante. Ce billet vous présentera la licence à proprement parler, puis un article dédié sera fait pour les deux jeux qui la compose. J’ai découvert la licence NieR avec le dernier de la série : NieR Automata. Acheté sans grande attente car absolument inconnu pour moi, ce fut une découverte totale.

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The Hitchhikker's Guide to the Galaxy

The Hitchhikker's Guide to the Galaxy

Récemment, je me suis offert une liseuse ebook histoire de déporter les lectures habituellement faites sur PC sur un support plus convenable. Et surtout, profiter du confort de lecture des écrans e-ink que je trouve impressionnant tant le rendu est proche d’un vrai papier imprimé. Afin d’alimenter un peu ce nouveau support, j’ai opté pour lire une série que je voulais lire depuis longtemps après n’avoir connu que le film et lu à droite et à gauche le reste de l’univers : Le Guide de l’auto-stoppeur galactique (H2G2 pour The Hitchhikker’s Guide to the Galaxy).

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Faire une galerie photo en site statique

Faire une galerie photo en site statique

Il y a quelques temps, je vous avais présenté Piwigo, une solution libre auto hébergée de galerie d’images. Suite à la réinstallation de mes outils sur un nouveau serveur, je n’avais pas vraiment envie de reprendre cet outil… Il est très bien, mais je ne voulais pas encore une fois depuis installer une base MySQL juste pour lui car je préfère PostgreSQL. Je me suis donc demandé s’il n’était pas possible de tout simplement générer ma galerie photos avec Hugo en mode site statique… Et bien oui.

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Star Trek: Lower Decks

Star Trek: Lower Decks

L’une des récurrences des séries de Star Trek est qu’elles focalisent leur histoire autour d’un capitaine de vaisseau et de ses courageux et hautement compétents officiers supérieurs. Mais qu’en est-il du petit personnel œuvrant à bord des vaisseaux spatiaux de la flotte de Starfleet ? Voici donc ceux mis sur le devant de la scène par Star Trek: Lower Decks : quatre jeunes Enseignes travaillant à bord du US Cerritos, explorant quotidiennement les dangers de l’Univers…

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Final Fantasy IX

Final Fantasy IX

Après avoir terminé de Final Fantasy VII Remastered j’ai enchaîné sur Final Fantasy IX, le jeu suivant de la série sorti en 2000 sur Playstation. Il s’agit ici aussi d’une version remaniée à l’occasion du portage sur les consoles du moment qui ont permis d’avoir comme pour VIII des graphismes améliorés et des bonus de gameplay. FFIX est un des jeux que j’ai beaucoup apprécié dans la série notamment car il démontre l’aboutissement technique acquis par Squaresoft sur la Playstation et aussi en matière de jeux 3D.

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Final Fantasy VIII Remastered

Final Fantasy VIII Remastered

Final Fantasy VIII est un jeu qui a une valeur sentimentale me concernant car il s’agit du premier de la licence auquel j’ai joué, sur Playstation au début des années 2000. Le jeu est initialement sorti en 1999 sur la console de Sony et a connu ensuite diverses portages. Une version remasterisée a été produite en 2019 apportant une amélioration graphique avec des modèles 3D revus et des textures de plus haute résolution.

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Terraformer son serveur Proxmox

Terraformer son serveur Proxmox

A la suite du malheureux incident vécu par OVH et ayant perdu mon serveur dédié durant celui-ci, j’ai du tout reconstruire. Le bon côté de cette mésaventure est que cela me permet de repartir sur une nouvelle base et de développer de nouvelles compétences. Ici, mon objectif a été d’automatiser le plus possible les actions me permettant de créer les différents composants que j’auto-héberge sur ma machine. Le premier était : reconstruire mes VM en peu de temps.

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I'm Back !

I'm Back !

Ca n’a échappé à personne dans le domaine IT, et même été vu par une partie du grand public, mais le Datacenter OVH de Strasbourg a été victime d’un incendie le 10 mars dernier. Et manque de bol, mon serveur perso se trouvait dans la salle SBG2 qui a été détruite durant le sinistre, et donc mon serveur est parti en fumée avec. (incident qui n’a fait aucune perte humaine, fort heureusement)

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Sauvegarde chiffrée sur un stockage en ligne avec rclone

Sauvegarde chiffrée sur un stockage en ligne avec rclone

Introduction Il y a quelques mois, je vous proposais un article sur comment j’ai mis en place une sauvegarde chiffrée des données de mon serveur perso sur un stockage en ligne chez OVH. Le coeur du système était piloté par Duplicati, un outil de sauvegarde open source que j’apprécie bien, mais que je trouve assez peu pertinent dans le cas présent en fait. Déjà, il ne démarrait pas toujours au reboot du serveur de backup, ce qui me gênait un peu.

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Final Fantasy XIV : Shadowbringers

Final Fantasy XIV : Shadowbringers

Final Fantasy XIV : Shadowbringers est la troisième extension du MMORPG Final Fantasy XIV. Sortie en juillet 2019, elle emmène le joueur dans un monde parallèle au sien, totalement consumé par la lumière primordiale et en voie de destruction. Parmi ses nouveautés, le niveau maximum est porté à 80, deux nouveaux Jobs le Dancer et le Gunbreaker, et deux nouvelles espèces jouables, les Viera et Hrothgar. A l’heure où ce billet est écrit, c’est l’extension actuellement en vigueur dans le jeu.

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Deux ans de Freelancing

Deux ans de Freelancing

Il y a un peu plus de deux ans, en octobre 2018, je démarrais ma nouvelle vie en temps qu’expert technique industrialisation et déploiement Freelance chez un nouveau client. Ceci, après 11 ans à avoir été en SSII et 5 missions par ce biais. J’ai été salarié dans deux sociétés de service durant ma carrière. Quand celle-ci se résume, je n’ai pas réalisé beaucoup de missions après 11 ans, seulement 5 là où d’autres prestataires ont pu cumuler plus de postes différents.

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Final Fantasy XIV : Stormblood

Final Fantasy XIV : Stormblood

Deuxième extension de Final Fantasy XIV, Stormblood est sortie en juin 2017, soit deux ans après Heavensward et apporte bien évidemment son lot de nouveautés au jeu. L’un des premiers éléments notables de Stormblood est qu’elle abandonne le support Playstation 3 du jeu, lui permettant ainsi d’améliorer son moteur graphique sans traîner ce boulet. Les joueurs console ne furent pas lésés pour autant, une campagne spéciale fut mise en oeuvre pour migrer gratuitement sur la version Playstation 4 du jeu.

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Différences entre VPN et Proxy

Différences entre VPN et Proxy

Cela n’aura échappé à personne, mais depuis quelques temps nous entendons souvent parler de VPN pour “contourner la censure” ou encore de “protéger son anonymat” sur Internet. Le tout vendu par les influenceurs des médias sociaux grâce au sponsoring de certains fournisseurs qui nous promettent monts et merveilles. Mais c’est quoi un VPN ? Ca sert à quoi ? Comment ça marche ? Et c’est quoi la différence avec un proxy avec lequel on peut avoir tendance à le confondre ?

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Final Fantasy XIV : Heavensward

Final Fantasy XIV : Heavensward

A la suite de l’article de présentation de Final Fantasy XIV, voici un billet au sujet de sa première extension : Heavensward, sortie en juin 2015 soit deux ans après A Realm Reborn. Les principaux éléments ajoutés par cette extension sont le passage du niveau maximum à 60, trois nouveaux Jobs, des nouvelles régions avec la possibilité pour le joueur de se déplacer en monture volante. Durant cette nouvelle aventure, le personnage représentant le joueur dans les matériaux promotionnels (appelé le Hyur Midlander par la communauté en raison de son apparence basée sur celle par défaut des Hyurs) s’affiche en tant que Dragoon après avoir été Archer puis Warrior dans A Realm Reborn.

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Signer ses commits Git avec PGP

Signer ses commits Git avec PGP

Voici un petit article simple sur comment activer la signature de commits avec Git et PGP. Ca veut dire quoi “signer ses commits” ? Dans sa documentation, les auteurs de Git le disent eux-même : “Git est cryptographiquement sûr, mais pas infaillible”. Lorsqu’on récupère des objets en provenance d’Internet, une bonne pratique est de vérifier la signature cryptographique de ceux-ci. Souvent proposée sous la forme d’un hash ou checksum à comparer, cette signature est une valeur permettant de certifier que l’objet récupéré n’a pas été altéré en chemin (attaque man in the middle, réécriture des binaires à la volée, corruption pas d’bol, etc).

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Final Fantasy XIV : Du désastre au succès

Final Fantasy XIV : Du désastre au succès

Final Fantasy XIV est un MMORPG auquel je joue régulièrement et qui s’est beaucoup amélioré au fil des années et des extensions. C’est aussi un jeu qui possède un parcours intéressant car il démontre comment un éditeur peut se reprendre en main après avoir sorti un produit raté et en faire une succès. Je vous propose une petite série d’articles consacrée à ce jeu, sa renaissance, et ses évolutions, ses bons côtés et ses défauts.

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Chiffrer ses mails avec OpenPGP/GPG

Chiffrer ses mails avec OpenPGP/GPG

Nous sommes à une époque où le chiffrement des échanges informatiques est désormais la norme. Les flux de données en clair sont de plus en plus proscrits et les principaux outils Internet tendent à réduire leur usage en privilégiant les versions sécurisées lorsque disponibles ou en affichant des messages d’alerte. L’email est l’un des moyens de communication d’Internet les plus historiques (sa création datant d’avant le Web), mais il est souvent considéré comme une carte postale en raison de l’absence de chiffrement par défaut du contenu.

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Bientôt deux ans avec une imprimante 3D

Bientôt deux ans avec une imprimante 3D

Les imprimantes 3D me faisaient de l’œil depuis quelques temps et j’ai fini par sauter le pas en juillet 2019 en achetant la Dagoma Disco Ultimate alors dernière née de la gamme du fabricant Roubaisien. Proposée au tarif de 399.99€, il s’agit d’un kit à monter soit-même. A ce moment-là je me suis dit : “la plus cool et la plus chère des maquettes que je ne me suis jamais offerte”.

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Star Trek: Discovery Saison 3

Star Trek: Discovery Saison 3

La troisième saison de la série Star Trek: Discovery s’est achevée sur Netflix le 7 janvier dernier après 13 épisodes. Il s’agit d’une saison que j’ai plutôt bien apprécié après une seconde qui me donnait l’impression de partir dans tous les sens. Un des soucis que je voyais avec Discovery, c’est qu’elle se retrouvait dans le terrain balisé de la série préquelle en se positionnant avant la série originale. Cette troisième saison a permis à Discovery de s’émanciper de cette zone de confort pour aller là où aucune série Star Trek n’a été auparavant.

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Blog avec Hugo et publication automatisée

Blog avec Hugo et publication automatisée

Après avoir mis en place mon nouveau blog avec le générateur Hugo, il m’avait fallu voir comment automatiser la publication. En effet, Hugo génère dans un dossier public/ les pages web statiques et celles-ci doivent être déposées sur un serveur web pour les présenter. Voici donc ce que j’ai construit rapidement pour qu’une publication soit aussi simple qu’un git commit; git push. Les outils Voici les outils utilisés, j’avais d’ores et déjà ceux-ci à disposition.

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Hello Hugo

Hello Hugo

Hello Hugo Après plus d’un an avec l’outil de blogging Plume, j’ai voulu changer de logiciel et aller vers quelque chose de plus adapté à mes attentes. Le logo Hugo est sous licence Apache 2.0 Qu’est-ce qui n’allait pas avec Plume ? Bien qu’encore en développement et expérimental, il s’avère stable et plutôt bien foutu dans l’ensemble avec une interface simple sans pour autant être trop minimaliste qui me plaisait. Il s’agissait de l’un de mes premiers pas dans le monde du Fediverse et j’ai pu constater avec Mastodon comment cela s’interfaçait via le protocole ActivityPub.

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Réflexions autour de CentOS

Réflexions autour de CentOS

Réflexions autour de CentOS Cela n’a pas échappé au monde du logiciel libre ces dernières semaines, l’annonce de Red Hat arrêtant le développement de CentOS (le repacking gratuit de RHEL) au profit de CentOS Stream (la branche qui se veut upstream de RHEL) a provoqué un raz de marée de réactions plus ou moins virulentes. Que s’est-il passé ? Pour ceux qui n’ont pas suivi, voici quelques clés de compréhension de l’histoire :

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 J'ai passé un peu de temps à Portia

J'ai passé un peu de temps à Portia

J’ai passé un peu de temps à Portia My Time at Portia est un jeu vidéo développé par le studio chinois Pathea Games et édité par Team17 sorti en 2019. Il s’agit d’un mélange entre un RPG et un jeu de construction, saupoudré d’un peu de dating-sim. Illustration My Time at Portia © Pathea Games Le jeu se situe 300 ans après la destruction de la civilisation et l’humanité est sortie de sous terre pour se reconstruire.

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UBPorts, Ubuntu sur smartphone

UBPorts, Ubuntu sur smartphone Dans la continuité de mes tests de différentes distributions disponibles que le Pinephone, j’ai enchaîné récemment avec UBPorts, le descendant d’Ubuntu Touch. Ubuntu Touch c’était pour moi une histoire ancienne, après l’avoir suivi avec la campagne de financement participatif que Canonical avait lancée (et qui n’était pas arrivée à terme) pour la création d’un smartphone aux spécifications hyper ambitieuses, je m’amusais à tester les builds du système via l’émulateur que Canonical proposait.

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Lastman

Lastman

Lastman Un peu d’animation française Lastman est une série d’animation pour adultes française de 26 épisodes de 12 minutes chacun produite en 2016. Elle a été diffusée à l’origine par France 4 et se trouve désormais sur Netflix. Illustration © 2016 Everybody On Deck L’histoire se situe dans la ville de Paxtown, une ville gangrenée par la violence et la corruption. Richard Aldana est un jeune boxeur amateur se laissant aller entre recherche d’un travail et le club de boxe tenu par son ami Dave McKenzie qui l’héberge également.

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Pinephone : Remplacer Manjaro par PostmarketOS

Pinephone : Remplacer Manjaro par PostmarketOS Après avoir joué avec le Pinephone quelques jours sur sa Manjaro d’origine, j’ai donc eu envie d’y installer PostmarketOS (qu’on va abréger en PmOS). PmOS est une distribution Linux basée sur Alpine qui, comme son nom l’indique, s’adresse aux mobiles qui ont dépassé leur commercialisation et sont donc considérés comme obsolètes par leurs fabricants. Rappelez-vous d’Android (car ça c’est un peu amélioré depuis) où si vous vouliez une mise à jour système il fallait racheter un smartphone … Solution économiquement idiote (sauf pour le fabricant, évidemment !

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Smartphone Linux : Pinephone

Smartphone Linux : Pinephone

Smartphone Linux : Pinephone Après m’être procuré le Pinebook Pro de Pine64, j’ai jeté mon dévolu sur leur smartphone natif Linux, le PinePhone. Comme le Pinebook, le Pinephone est un appareil fabriqué par Pine64. Il est vendu $199.99 par le site et la version que j’ai prise est préinstallée avec Linux Manjaro. Le kit inclus le dock pour le mode convergence. J’ai l’impression d’ailleurs que Pine64 a changé de méthode pour ses envois car le Pinebook était expédié depuis la Chine via DHL, entraînant des frais de port élevés et de la douane.

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Evaluation d'indépendance face aux géants du Web

Evaluation d’indépendance face aux géants du Web On lit par-ci par-là de nombreuses listes de services ou promotions pour se “désintoxiquer de Google” tant l’hégémonie des géants du Web est présente dans notre quotidien. Il est évident que l’effet de masse est l’un des plus grands catalyseurs d’audience pour ces services. On va sur Machin parce que son entourage y est, et c’est le cercle vicieux. Et quand on veut quitter Machin pour une raison X ou Y, l’entourage ne suit pas et la crainte de l’isolement arrive alors, et donc on se désiste.

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Ansible : Utiliser ses API avec Python

Ansible : Utiliser ses API avec Python

Ansible : Utiliser ses API avec Python Depuis quelques temps j’ai enfin trouvé des idées de petits outils à développer avec Python pour pouvoir apprendre à manipuler ce langage. Utilisant beaucoup Ansible de manière professionnelle (je vous invite à lire la serie de billets écrite à ce sujet si ce n’est déjà fait), et celui-ci étant développé en Python, je m’appuie dans notre contexte sur nos inventaires pour fournir diverses informations à d’autres systèmes ou encore à des utilisateurs.

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The Sinking City

The Sinking City

The Sinking City Pour les amateurs de trucs anciens à tentacules The Sinking City est un jeu vidéo d’exploration, aventure et enquête développé par le studio Frogwares et sorti en 2019 sur PC et consoles. Il se déroule dans un monde ouvert situé dans les années 1920 aux USA en se basant sur l’univers de H.P. Lovecraft dans la ville fictive d’Oakmont dans le Massachusetts. Le joueur y incarne le détective privé, vétéran de la Première Guerre Mondiale et ancien de la Navy, Charles W.

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Combattler V

Combattler V

Chōdenji Robo Combattler V A la suite du billet sur les séries mecha rétro de la Toei sur Youtube, je vous propose un petit avis sur la série Combattler V, la seule du lot à avoir été diffusée en entier sur la plateforme. Illustration © Toei Combattler V est donc une série télévisée de 54 épisodes qui a été diffusée au Japon pour la première fois du 17 avril 1976 au 28 mai 1977.

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Tales of Vesperia Definitive Edition

Tales of Vesperia Definitive Edition

Tales of Vesperia Definitive Edition Tales of Vesperia est un RPG japonais sorti à l’origine en 2008 sur Xbox 360. Il s’agissait d’une exclusivité pour permettre à la console de Microsoft de s’imposer au pays du soleil levant. Le jeu aura permis à celle-ci de gonfler ses ventes lors de sa sortie, mais le soufflé retombera aussitôt tant la 360 suscitait l’indifférence au Japon. Son autre particularité est qu’il aura bénéficié d’une sortie internationale.

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Linux Laptop PINEBOOK Pro 14"

Linux Laptop PINEBOOK Pro 14"

Linux Laptop PINEBOOK Pro 14" Le Pinebook Pro est un ordinateur portable de type netbook fabriqué par Pine64, une plateforme communautaire développant des appareils exploitant des SoC ARM64. Il est installé de base avec la distribution Linux Manjaro basée sur Arch Linux, mais plusieurs autres images d’installation supportées officiellement par la communauté sont disponibles. Attiré par la curiosité d’un portable natif Linux (ce qui n’est pas banal encore, il faut l’admettre) j’ai sauté le pas et l’ai reçu dernièrement.

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Piwigo, une galerie d'images libre

Piwigo, une galerie d'images libre

Piwigo Cela faisait quelques temps que j’étais à la recherche d’une galerie pour y publier quelques photos de temps en temps. Plume a un gestionnaire de médias faisant le taff, mais il a encore besoin de s’améliorer et j’ai donc opté pour un outil plus spécialisé. D’anciens bricolages je connaissais surtout Gallery, projet depuis à l’abandon mais qui était pas mal. Dommage. J’ai d’abord regardé du côté de Piwigo mais le fait qu’il ne supporte que MySQL en base de données m’a rebuté.

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Sauvegarder ses données de manière chiffrée sur un stockage en ligne

Sauvegarder ses données de manière chiffrée sur un stockage en ligne

Sauvegarder ses données de manière chiffrée sur un stockage en ligne On ne le dira jamais assez, mais sauvegarder ses données est un élément essentiel dès lors qu’on y attache une certaine importance. Mais savoir les restaurer aussi ! Il n’est pas rare de se dire “oui je suis tranquille je sauvegarde mes données” et le jour où il y en a besoin… C’est le drâme. Le sauvegarde ne tournait plus de puis X temps ou bien le jeu de données est corrompu ou inexploitable.

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Le Transperceneige - Extinctions

Le Transperceneige - Extinctions

Le Transperceneige - Extinctions Extinctions sont les deux derniers albums à ce jour de la série du Transperceneige. Scénarisés par Matz et Jean-Marc Rochette, qui est également toujours au dessin, accompagné de José Villarrubia pour les couleurs, le premier album est sorti en mai 2019 et le second en juin 2020. Il s’agit d’une préquelle racontant comment l’ère glacière a été provoquée et le départ du train. Illustration © Casterman

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Le Transperceneige - Terminus

Le Transperceneige - Terminus

Le Transperceneige - Terminus Illustration © Casterman Terminus est le quatrième album de la série Transperceneige. Ecrit par Olivier Bocquet et toujours dessiné par Jean-Marc Rochette, il a été édité en octobre 2015. Continuant dans le même style graphique que les deux précédents opus, il ajoute cependant une touche de couleurs très effacées, comme si l’ère glacière était en train de s’apaiser. Terminus reprend directement là où La Traversée s’est arrêtée.

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Le Transperceneige - La BD - L'intégrale

Le Transperceneige - La BD - L'intégrale

Le Transperceneige - L’intégrale Après avoir présenté la bande dessinée originale du Transperceneige, nous commençons par le premier livre qui est un regroupement des trois albums : Le Transperceneige, L’Arpenteur, et La Traversée. Bien que les trois aventures se suivent, j’essayerai de limiter les spoilers sur l’histoire. Le Transperceneige Illustration © Casterman Le Transperceneige est donc le premier album de la série, initialement prépublié dans “(A Suivre)” et sorti en album en 1984.

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Le Transperceneige : La bande dessinée

Le Transperceneige : La bande dessinée

Le Transperceneige - La BD Suite au billet sur la série TV Snowpiercer, et intrigué par l’univers de celle-ci, je m’étais procuré l’intégrale de la bande dessinée originale Le Transperceneige. Le série est basée sur le film de 2003 donc il fallait s’attendre à des différences avec l’oeuvre originale. N’ayant jamais vu ce film je ne l’aborderai pas et comparerai uniquement avec la série TV. Illustration © Casterman Le Transperceneige est donc une bande dessinée pré-publiée entre 1982 et 1983 dans la revue “(A Suivre)” puis éditée en album en 1984 par Casterman.

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Serie TV : Snowpiercer

Serie TV : Snowpiercer

Snowpiercer - Le Transperceneige Snowpiercer est une série télévisée produite par le réseau américain TNT et diffusée à l’international sur Netflix. Au premier abord, elle ne m’avait pas intéressé plus que ça. Probablement la miniature de la série qui ne m’emballait pas ou le synopsis présenté qui me donnait l’impression d’être une énième réécriture du Crime de l’Orient Express sur fond d’univers post-apocalyptique. Après tout, même Doctor Who a bien eu droit à sa version avec un train dans l’espace, digne d’une série de Leiji Matsumoto.

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Gitea

Gitea

Cela ne surprendra personne, mais si j’ai une instance de l’outil de blogging fédéré Plume autohébergé, c’est parce que j’aime mon autonomie sur les outils que j’utilise. Et aimant geeker sur diverses sujets, il est bien aussi de pouvoir sauvegarder ses diverses scripts, codes, et bidouilles sur un gestionnaire de sources pour éventuellement le partager avec d’autres ou encore le centraliser dans un coin plus fiable qu’un dossier au fin fond d’un disque dur.

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Xenoblade Chronicles : Future Connected

Xenoblade Chronicles : Future Connected

Après avoir pris mon temps pour faire le remake HD de Xenoblade Chronicles, il était temps d’attaquer son extension intégrée intitulée Future Connected. Future Connected est un contenu supplémentaire ajouté dans la Definitive Edition sur Switch. Il est directement accessible depuis l’écran de lancement du jeu sans avoir besoin de faire le scénario original, mais il me paraissait important de se remettre à niveau sur les subtilités de l’histoire :)

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De l'animation mecha bien rétro

De l'animation mecha bien rétro

Il est des occasions comme ça où soudainement, un éditeur japonais a envie de publier une partie de son catalogue de manière totalement officielle sur une plateforme accessible au plus grand nombre. C’est ainsi que depuis quelques temps, Toei a publié sur une chaîne Youtube des épisodes de diverses séries animées de mechas mais aussi de séries live de tokusatsu. Hélas un petit regret, seuls les deux premiers épisodes ont un sous titrage anglais proposé par l’éditeur.

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Ansible - Quelques bonnes pratiques

Ansible - Quelques bonnes pratiques

Et voici le dernier article de cette série consacrée à l’outil de déploiement Ansible. Vous y trouverez essentiellement des ressources utiles, bonnes pratiques acquises avec l’expérience, etc. Bonnes pratiques et ressources Quelques bonnes pratiques La documentation officielle Ansible en propose une très bonne liste. Nous allons en reprendre quelques unes ici. J’ajouterai également celles apprises avec l’expérience. Organisation de l’arborescence Ansible recommande deux versions, personnellement j’applique celle-ci : ./ inventories/ production/ hosts # le fichier d'inventaire group_vars/ group1.

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Ansible - Les rôles

Ansible - Les rôles

Pour cette quatrième partie, nous nous intéressons aux rôles Ansible. Les rôles Ansible Les rôles partagent de nombreux points communs avec les playbooks. En effet, ils utilisent les mêmes instructions et le même code déclaratif. La principale différence est qu’il s’agit d’un ensemble structuré de fichiers et de dossiers qui contiendront chacun une liste d’action précise. Un rôle Ansible est constitué d’une hiérarchie de sous dossiers dans laquelle Ansible sait qu’il va trouver ce qu’il doit faire.

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Ansible - Un premier playbook

Ansible - Un premier playbook

Troisième partie consacrée à l’outil Ansible, nous allons attaquer l’écriture et l’exécution de playbooks. Un premier playbook Nous avons pas mal parlé des exécutions ad hoc d’Ansible permettant de lancer unitairement un module et obtenir le résultat. Les Playbooks ont pour intérêt d’écrire un scénario complet d’exécution de plusieurs modules avec des conditions et des critères de succès/échec et des actions selon l’évènement déclenché. Les playbooks sont écrits en YAML et utilisent un langage déclaratif simple propre à Ansible.

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Ansible - L'Inventaire

Ansible - L'Inventaire

Deuxième partie de la série consacrée à Ansible. Cette fois nous parlerons plus en détail de l’inventaire, à quoi ça sert, comment l’organiser, comment l’exploiter, etc. L’inventaire Ansible L’inventaire est la liste de hosts qu’Ansible est capable de gérer. Il peut se définir de deux façons : sous forme INI ou bien en YAML. L’inventaire par défaut est celui situé dans /etc/ansible/hosts, mais celui-ci peut être un fichier appelé à la volée.

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Ansible

Ansible

Changeons de sujet par rapport à mes précédents articles. Travaillant dans le domaine de l’intégration et déploiement continu (CICD), j’ai eu envie de faire découvrir des outils que j’utilise au quotidien. Le premier est Ansible, un outil de déploiement que j’affectionne particulièrement. Ce premier article sur Ansible vous présentera son histoire, ses concepts, ses principes, et les commandes. Introduction Ansible est un outil d’automatisation et de déploiement créé en février 2012 par Michael DeHaan.

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Xenoblade Chronicles 2

Xenoblade Chronicles 2

Xenoblade Chronicles 2 a été présenté le 12 janvier 2017 pour une sortie internationale le 1er décembre de la même année sur Nintendo Switch. Comme dit en introduction, bien qu’étant présenté sous forme d’une seconde itération, Xenoblade 2 n’est pas la suite de Xenoblade Chronicles. Les jeux ont cependant quelques relations entre eux. Il a reçu une extension l’année suivante, Torna : The Golden country, sortie en septembre 2018. Torna était comprise dans le pack d’extensions achetable en même temps que le jeu original et a donc été directement activé pour ceux qui l’ont pris.

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Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X, pour Cross, a été annoncé lors d’un Nintendo Direct en janvier 2013 sous le titre provisoire “X”. Une simple bande annonce au style visuel proche de Xenoblade Chronicles et quelques premiers éléments laissaient se demander comment il s’intégrait dans la continuité. C’est lors de l’E3 2014 que la première vraie bande annonce du jeu est dévoilée et nous met dans l’ambiance : un immense monde ouvert avec de vastes zones diversifiées à explorer, des créatures gigantesques, des robots géants, une ambiance SF, le tout sur une superbe musique.

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Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles est ainsi le premier de la série. Il a été annoncé durant l’E3 2009 pour une sortie sur Nintendo Wii le 10 juin 2010 au Japon, puis le 19 aout 2011 en Europe et le 6 avril 2012 aux USA. Après un portage New Nintendo 3DS plutôt dégueulasse et une sortie sur la console virtuelle de la Wii U de l’original, il a été remasterisé sur Nintendo Switch en 2020 à l’occasion de ses dix ans avec un épilogue supplémentaire et quelques éléments de gameplay hérités des Xenoblade plus récents sans pour autant changer le jeu.

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La Saga Xenoblade

La Saga Xenoblade

Xenoblade Chronicles est une série de RPG japonais qui a débuté en 2010 sur la console Nintendo Wii. Dix ans et 2,5 autres titres plus tard, le jeu original est revenu sur la Nintendo Switch sous l’appellation Xenoblade Chronicles : Definitive Edition en version remasterisée. A cette occasion, je vous propose une petite série de billets sur cette jeune franchise qui a proposé des excellentes expériences vidéoludiques, malgré des hauts et des bas.

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Raft

Raft

Raft est un jeu de survie/exploration/construction multijoueur développé par Redbeet Interactive et publié par l’éditeur Axolot Games, tous deux suédois. Celui-ci a débarqué sur Steam en mars 2018 en Early-access (et l’est toujours) et les développeurs maintiennent un rythme d’évolution continue. Illustration © Axolot Games / Redbeet interactive Vous commencez le jeu au milieu d’un océan qui s’étend à perte de vue, sur quatre tonneaux de plastique surmontés de planches qui forment votre le radeau de fortune.

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Factorio

Factorio

Factorio est un jeu vidéo de construction et gestion industrielle. Il est développé depuis 2012 par Wube Software et disponible en Early-access avec un objectif de sortie en septembre 2020. Illustration © Wube Software Le contexte du jeu est très simple : vous êtes un ingénieur qui s’est crashé sur une planète inconnue et vous allez devoir en exploiter les ressources pour construire une fusée et la quitter. Il s’agit donc de découvrir les ressources, créer les usines et machines de collecte puis automatiser et optimiser les flux de manière à produire en quantité astronomique.

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